运动捕捉和表情捕捉

我要开发同款
游戏开发主程2022年08月06日
176阅读

作品详情

该项目由本人独立完成,该项目是通过单目摄像头,捕捉人的脸部、身体、手部的运动信息,并以此来驱动三维空间中模型的运动。项目由实时动捕,用C++编写;非实时动捕,由Python编写。实时动捕部分,通过深度学习模型,跟踪图像特征点的轨迹,并推算深度信息,形成三维空间的点云,再通过虚幻引擎的Live Link,驱动三维场景中人物的运动。非实时动捕部分,由两个部分组成:第一部分,基于PyQt写的桌面客户端,用来记录图像,并分析出点云信息和优化其运动轨迹;第二部分,是三维软件Blender的插件,将点云信息写入人物模型的动画的关键帧中,为了实现逼真的效果,使用了很多先进的算法。详细情况,可以看我在B站发布的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Qa411i7tx
声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态

评论