《动物补全计划》
项目描述:
2D动物经营类游戏。游戏通过饲养动物、经营展馆获取收益,不断扩充展馆并解锁更高级的动物(如:史前生物),最终达成补全动物图鉴的目标。
开发环境:
系统:Mac OS 开发工具:Unity3D 开发语言:C#
工作内容:
项目框架使用MVC设计模式;界面使用UGUI进行开发,使用DoTween插件完成动效;使用ARKit实现简单AR显示效果;整合美术资源(图片素材、Spine素材等)和配置表
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《动物补全计划》
项目描述:
2D动物经营类游戏。游戏通过饲养动物、经营展馆获取收益,不断扩充展馆并解锁更高级的动物(如:史前生物),最终达成补全动物图鉴的目标。
开发环境:
系统:Mac OS 开发工具:Unity3D 开发语言:C#
工作内容:
项目框架使用MVC设计模式;界面使用UGUI进行开发,使用DoTween插件完成动效;使用ARKit实现简单AR显示效果;整合美术资源(图片素材、Spine素材等)和配置表
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