作品功能: 好友挑战、人机对战、人人匹配
实现:
后端: springboot+mybatis+redis+rocketMQ+mysql
前端: cocos
详细:
1.用户自己选择游戏模式(好友挑战、随机匹配)
2.根据用户在pad的英语系统各个模块的单词学习情况推送计算出每局游戏的要玩儿的单词
3.用户根据单词的主题进行组合,组合正确后得分,系统发牌后继续组合;失败后进入对手回合。先得一百分的用户获胜。
4.游戏结束后计算用户的有效学习数据并进行奖励
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