项目分成背景颜色和舌头和蛇身的生成,蛇的方向控制,判断蛇死亡条件,随机产生蛇蛋,得分设计和游戏难度选择七个模块。项目是在Labview软件上完成,通过UI控件实现游戏的逻辑,在本设计中还使用子vi模块封装使程序逻辑更加清晰。在该游戏中,用户可以自定义蛇和蛇蛋的颜色,根据自身的水平选择游戏难度,每个控件的标题友好地提示了该功能。
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