功能模块:
1. 游戏模块:玩家可在房间内进行扑克游戏
2. 通话模块:玩家可在房间内通过WebRTC进行通话
3. 用户模块:玩家可管理个人昵称和头像
负责部分:
1. 基于Phaser.js实现前端界面
2. 基于Gin,WebSocket实现后端模块开发
3. 设计界面
难点:
1. WebRTC模块的实现需要考虑到多种设备的可兼容性,最终通过WebRTC服务器的搭建实现了较高的可兼容性及通话质量
2. 程序壮硕性,通过Redis保存数据,保证程序在崩溃后不会丢失数据,提高了用户体验性
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