基于opengl的2d游戏,采用chipmunk2d物理引擎,以及使用了dinput xinput做输入api irrklang做音频api,游戏有昼夜系统,能根据时间调节天气变化等,昼夜系统用shader实时演绎,同时也用shader实现了光照等效果。
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