本次课程设计要求采用面向对象的设计方法,设计一款平台类宠物小
精灵对战游戏。需要实现三个任务:
首先,设计好宠物小精灵的类,类属性包括宠物种类、宠物姓名、等
级、经验值、攻击力、防御力、生命值、攻击间隔等,类函数包括升级函
数、攻击函数等;其次,通过 socket 通信的方式实现客户端与服务端的连
接和传送数据,在服务端进行数据处理,把结果返回到客户端,实现用户
的注册、登陆和登出;最后,设计用户友好界面,并对宠物升级赛和决斗
赛人为设计比赛规则,进行宠物之间的对战,要求符合逻辑。
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