1.系统基于虚拟现实技术、仿真技术和智能控制技术,对昆虫数字化展馆进行虚拟仿真模拟,真实再现昆虫数字化的特征,系统需兼容适配触摸屏系统、PC端、全息3D大屏VR交互系统及VR沉浸式实训系统、3D桌面交互系统,可以通过键盘、鼠标、交互手柄等多种交互式设备,实现人景实时互动的沉浸式体验;
基于U3D渲染引擎二次开发而成,可与U3D等VR行业中采用的主流虚拟现实引擎无缝兼容;系统应采用C/S架构,系统性能高,安全性强,TCP/IP网络协议,支持通过VRPN、datastream协议获取刚体数据,支持实时渲染技术。
采用基于虚拟现实三维互动技术,能实现智能互动交互及虚拟仿真实验操作、能够智能判断用户在3D场景中的操作,并做出实时智能反应。
2、本人参与项目设计,unity开发;
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