Freefire是在东南亚以及拉美地区发行的吃鸡手游,拥有15亿用户,8000万-1亿日活跃用户。工作期间为此游戏做一个网页活动平台。
1. 项目主要分两个模块,一个是配置控制后台,一个是用户端api
2. 项目中使用pyhton+django,Go+Gin,mysql,redis集群等技术栈
3. 使用gitlab ci+jenkins进行k8s部署
业绩亮点:
1. 工作期间完成30多款网页活动开发
2. 为游戏服务端更换了redis集群方案,为中后台提供了codis集群方案
3. 开发了网页活动的基础框架,将网页活动的开发时间缩短了50%
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