1、我利用 unity 的内置的 AR 点云技术,检测地面并定位基础中心点,然后,我做了叶子拼接,分辩 材质、锅的制作等实验,我是这个项目的参与者。 2、我通过识别手不同的手势,点击、双击和滑动,等操作,让用户可以用小刀切割材质,感受不同 材质在小刀切割后的痕迹,通过 DOTween 实现物体旋转、移动、小刀切割、门的连续开关等动画 通过火焰和光的布置,让锅炉呈现燃烧的效果,通过控制着色器上的颜色体现锅的不同烧红的状态。
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