项目分为编辑器和生成器,编辑器通过拖拉拽进行组件和舞台的搭配,构造动态的广告,最终形成JSON数据交给生成器,最终产出为图片、视频、游戏等广告
同时编辑器还附带广告发布平台的API接入,可以快速将广告推送到各个平台,例如巨量、磁力引擎、腾讯等
我主要负责编辑器的需求实现和bug修复,在职期间完成了大量组件和数据引用造成的卡顿的性能优化,使单项目内可容纳组件由1-200个提升至500个;同时还完成了巨量和快手的广告平台的API对接以及复杂录入组件的实现。
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项目分为编辑器和生成器,编辑器通过拖拉拽进行组件和舞台的搭配,构造动态的广告,最终形成JSON数据交给生成器,最终产出为图片、视频、游戏等广告
同时编辑器还附带广告发布平台的API接入,可以快速将广告推送到各个平台,例如巨量、磁力引擎、腾讯等
我主要负责编辑器的需求实现和bug修复,在职期间完成了大量组件和数据引用造成的卡顿的性能优化,使单项目内可容纳组件由1-200个提升至500个;同时还完成了巨量和快手的广告平台的API对接以及复杂录入组件的实现。
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