1.使用Unity3D+C#(VS)+ Lua 进行游戏开发
2.使用UGUI、FGUI进行项目开发
3. 能对项目进行性能分析与优化(内存优化、代码优化)
4. 具备独立完成大系统开发能力
5. 能对功能模块进行架构封装(当前封装了UI框架、Timer、对象池、AssetBundle打包器、资源加载管理框架、热更框架、事件池、引用池、音效管理等等)
6.能对扩展编辑器进行开发、维护
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1.使用Unity3D+C#(VS)+ Lua 进行游戏开发
2.使用UGUI、FGUI进行项目开发
3. 能对项目进行性能分析与优化(内存优化、代码优化)
4. 具备独立完成大系统开发能力
5. 能对功能模块进行架构封装(当前封装了UI框架、Timer、对象池、AssetBundle打包器、资源加载管理框架、热更框架、事件池、引用池、音效管理等等)
6.能对扩展编辑器进行开发、维护






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