这是一个基于多边形网格地图的漏斗寻路算法实现,附带完整的A星路径搜索模块。不依赖Unity引擎,仅使用Unity进行寻路效果可视化展示,核心算法代码可直接提取用于后端服务器或其他平台部署。项目支持多个演示场景(如复杂障碍、动态目标、逼仄通道等),便于对路径寻找效果进行全面测试与评估。整体结构清晰,适合用于游戏开发、仿真系统、机器人路径规划等场景,兼顾性能与扩展性。
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语言技术
Unity3D演示地址
http://xin.r0m.cc/details.html?id=5
这是一个基于多边形网格地图的漏斗寻路算法实现,附带完整的A星路径搜索模块。不依赖Unity引擎,仅使用Unity进行寻路效果可视化展示,核心算法代码可直接提取用于后端服务器或其他平台部署。项目支持多个演示场景(如复杂障碍、动态目标、逼仄通道等),便于对路径寻找效果进行全面测试与评估。整体结构清晰,适合用于游戏开发、仿真系统、机器人路径规划等场景,兼顾性能与扩展性。
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