客户要求他的egret引擎开发的游戏打包到安卓原生端对接海外,并且对接客户要求的google sdk和google admob,在限定时间内完成对接,解决ts与java之间的通讯,实现把sdk的接口传入ts端获取对应数据。完成所有关于安卓的sdk接入任务和打包任务。后续还会继续开发针对游戏的热更功能。声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!

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