Candy Crush产品系统

我要开发同款
黑化肥2025年10月12日
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技术信息

语言技术
JavaScriptTypeScript小程序
系统类型
Android应用小程序轻应用Web
行业分类
游戏

作品详情

行业场景

消消乐游戏
1. 核心玩法极致简单,用户基数巨大
2. 零学习成本:“看到三个相同的东西连在一起就能消除”这一规则,几乎不需要任何教学,无论年龄、性别、文化背景或游戏经验,任何人都能在几秒钟内理解并上手。
3. 本能驱动的乐趣:寻找模式、整理有序是人类的本能。消除玩法直接满足了这种本能,带来最直接的爽感和解压效果。完美适配碎片化时间
单局游戏时长通常在几分钟到十分钟以内,非常适合在通勤、排队、工作间隙等碎片化场景下进行。这与现代人的生活节奏高度契合。

功能介绍

开心消消乐
1. 关卡编辑器;
2. 配置表工具;
3. 游戏核心逻辑(冰块障碍,收集目标道具,炸弹,绳索, 传送门,等等);
4. 出售体力、步数、特殊道具、通关辅助
5. 微信激励广告等

项目实现

1. 游戏引擎cocos creator
2. 场景管理:负责游戏场景的切换,如开始界面、游戏主界面、结束界面等。
3. 网格生成:生成游戏棋盘,即消除元素的网格。
4. 元素管理:包括元素的创建、类型、显示等。
5. 消除逻辑:判断何时消除,以及消除后的处理。
6. 交换逻辑:处理两个相邻元素的交换。
7. 连锁反应:处理一次消除后可能引发的连续消除。
8. 关卡设计:包括关卡目标、步数限制等。
9. 用户界面:显示分数、步数、关卡目标等。
10. 音效和动画:增强游戏体验。

assets/
├── scripts/ # 脚本文件
│ ├── GameManager.ts # 游戏核心管理器
│ ├── GridManager.ts # 网格管理系统
│ ├── Tile.ts # 方块元素组件
│ ├── LevelManager.ts# 关卡管理系统
│ └── UIManager.ts # UI管理器
├── prefabs/ # 预制体
│ ├── Tile.prefab # 方块预制体
│ └── UIComponents.prefab
├── scenes/ # 场景文件
│ └── Game.fire # 主游戏场景
├── textures/ # 图片资源
└── animations/ # 动画文件

示例图片

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