这是一款基于 Godot Engine 开发的安卓平台坦克对战游戏,核心定位为“休闲
竞技+自定义玩法”。游戏支持局域网多设备联机,提供坦克英雄选择、网格地图
编辑、人机对战、道具系统等功能,玩家可通过虚拟摇杆操作坦克移动、开火,
击碎“神秘箱子”获取特殊道具,击败敌方单位(玩家/人机)获得竞技乐趣,
适配全年龄段玩家,尤其满足休闲对战与创意设计需求。
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这是一款基于 Godot Engine 开发的安卓平台坦克对战游戏,核心定位为“休闲
竞技+自定义玩法”。游戏支持局域网多设备联机,提供坦克英雄选择、网格地图
编辑、人机对战、道具系统等功能,玩家可通过虚拟摇杆操作坦克移动、开火,
击碎“神秘箱子”获取特殊道具,击败敌方单位(玩家/人机)获得竞技乐趣,
适配全年龄段玩家,尤其满足休闲对战与创意设计需求。
游戏支持局域网多设备联机,提供坦克英雄的选择、网格地图的
编辑、人机对战、道具系统等功能,玩家可通过虚拟摇杆操作坦克移动、开火,
击碎“神秘箱子”获取特殊道具。
1. 开发框架适配:基于 Godot Engine 4.4.1 开发,利用引擎原生安卓打包功
能,无需依赖第三方工具,实现游戏在安卓平台的稳定运行;
2. 局域网联机实现:通过 Godot 的 ENetMultiplayerPeer 模块,支持多设备基
于 IP 地址的局域网通信,联机延迟≤10ms,适配 2-4 人同时对战;
3. 自定义地图系统:采用网格坐标定位技术,支持动态修改地图尺寸及元素,
编辑数据实时保存至本地,无需联网即可调用;
4. AI 人机逻辑:设计“目标检测-路径规划-攻击决策”三级 AI 逻辑,人机可自
主规避障碍物、优先攻击近距离敌方,提升对战趣味性;
5. 道具动态管理:通过“道具池”机制,控制“神秘箱子”生成频率及道具掉
落概率,平衡游戏体验。





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