本项目旨在解决游戏资源分享平台中普遍存在的用户权限管理混乱、资源分发不可控的问题。传统游戏资源站往往采用直接公开下载链接的方式,导致资源滥用、无法统计用户行为、缺乏有效的用户激励机制。通过建立完善的身份认证体系和积分经济系统,实现资源的有序分发和用户留存。 2. 行业场景与业务背景 该项目定位于游戏资源分享垂直领域,面向游戏爱好者群体。当前游戏资源分享市场存在用户粘性低、变现困难、内容管理成本高等痛点。本平台通过积分制度(签到奖励、兑换码系统)建立用户激励机制,通过邮箱验证和OAuth社交登录降低注册门槛,通过权限控制保护优质资源,形成"获取资源-消耗积分-持续签到"的闭环生态,提升用户留存率和活跃度。同时支持用户反馈系统,便于收集需求和优化产品体验
1. 具体功能模块 该项目包含以下核心功能模块:
用户认证模块:邮箱密码注册/登录、Google OAuth、GitHub OAuth、邮箱验证、密码重置、账户设置
游戏资源模块:游戏浏览、搜索筛选、标签分类、游戏详情、安全下载
积分系统模块:每日签到、兑换码兑换、积分消费、积分余额管理
用户中心模块:个人资料修改、邮箱换绑、密码修改、已拥有游戏查看
反馈系统模块:问题反馈、联系管理员、邮件通知
2. 主要功能描述 本平台是一个基于积分经济的游戏资源分享系统。用户注册后获得初始10积分,可通过每日签到获得5积分或使用兑换码获得520积分。首页提供热门游戏轮播展示和实时搜索功能,支持关键词搜索和多标签组合筛选,搜索采用1.5秒防抖优化用户体验。点击游戏卡片进入详情页查看游戏介绍,获取游戏需消耗10积分,已拥有的游戏可免费重复下载。下载链接在数据库层面加密保护,仅在用户验证身份并扣除积分后才通过弹窗提供。用户中心支持修改用户名、更换邮箱(需邮箱验证)、重置密码等操作,OAuth登录用户不可修改邮箱和密码。全站采用响应式设计,移动端和桌面端均有良好体验,UI采用Neobrutalism新残酷主义风格,使用粗黑边框和硬阴影呈现独特视觉效果。
1. 负责的具体任务 作为项目全栈开发者,我负责:
搭建Next.js 15 App Router架构,配置TypeScript和Tailwind CSS开发环境
设计PostgreSQL数据库模型(用户表、游戏表、验证令牌表等),使用Prisma ORM实现数据访问层
实现NextAuth v5完整认证流程,包括邮箱注册/登录、OAuth集成(Google/GitHub)、JWT会话管理
开发邮箱验证和密码重置功能,集成Nodemailer配置QQ邮箱SMTP服务
设计并实现积分经济系统的业务逻辑(签到检查、兑换码验证、积分扣除)
开发游戏搜索引擎,实现防抖搜索、标签筛选、关键词匹配算法
实现安全的资源分发机制,确保下载链接仅在验证后提供
基于shadcn/ui构建UI组件库,实现Neobrutalism风格设计系统
编写Next.js中间件实现全局路由权限控制
优化性能(图片懒加载、useMemo/useCallback缓存、Prisma查询优化)
2. 技术栈、架构与亮点难点 技术栈:
前端:Next.js 15(App Router)+ React 19 + TypeScript 5 + Tailwind CSS 4 + shadcn/ui
后端:Next.js Server Actions + NextAuth v5 + Nodemailer
数据库:PostgreSQL + Prisma 6.6.0 ORM
表单:React Hook Form + Zod Schema验证
UI组件:Radix UI + Lucide Icons + Embla Carousel
架构亮点:
App Router架构:充分利用Next.js 15的Server Components和Server Actions,实现前后端一体化开发,减少API层代码冗余
安全分层设计:数据访问
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