多人在线竞技游戏,房间式分布,房间动态扩容。并且支持大型比赛内容。接入更多其他平台API接口
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多人在线竞技游戏,房间式分布,房间动态扩容。并且支持大型比赛内容。接入更多其他平台API接口
1. 主要负责架构优化,自研游戏的开发、比赛重构、三方游戏对接工作。服务器和后端的工作管理。与客户端、策划美术对接。
2. 账本服改造,唯一账本交易中心,使用SpringBoot,Mysql,Mybatis,事务和乐观锁。
3. 服务端使用JAVA,Netty,Redis,Rocket MQ等完成游戏逻辑以及服务器之间的通讯。
4. 大厅服使用Go语言,Gorm,Redis等完成游戏外围api层业务和后台业务。
1. 重构自研游戏模式,依赖模块, 通用接口,消息收发机制等。
2. 入职半年内处理异常事故,负责从业务波动到稳定的全面跟进。
3. 游戏后端服务器效率的大幅提高,支持更多在线玩家。
4. 跨部门的工作协调,保证产品产出质量,达到稳定运营的目的。
5. 解决跟进运营中常见的问题及解决。




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