基于three.js开发的人物控制器项目,可实现人物在各种三维场景下的交互。
功能概述:
1.视角切换:支持第一人称和第三人称视角,提供沉浸式场景浏览体验。用户可在大规模场景中自由行走、跑步、跳跃、飞行。
2.开箱即用:内置人物控制功能,包括移动、跳跃、冲刺、飞行等,用户无需实现这些基础控制逻辑。
3.碰撞检测:通过 three-mesh-bvh 提供高效的碰撞检测和射线查询,保证大规模场景中的性能。
4.相机避障:自动处理相机与场景物体的碰撞,避免相机穿模,确保稳定的第三人称视角。
5.车辆控制:通过Rapier物理引擎实现车辆控制。
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