随县大屏可视化展示产品系统

我要开发同款
Bone0002026年04月16日
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技术信息

语言技术
前端
系统类型
Windows
行业分类
企业服务内容平台

作品详情

行业场景

本平台主要面向县域特色产业集群——以“随县石材”为代表的花岗岩/大理石开采、加工及贸易全产业链。随县作为我国重要的石材产区,面临产业规模大、企业分散、市场波动明显等挑战。平台服务于政府主管部门、行业协会及园区管委会,用于实时监测县域石材工业的总产值、税收贡献、用电量及出货量等核心指标,辅助产业规划与精准施策。同时,为石材企业提供季度销售趋势、区域价格指数等数据服务,帮助企业优化排产与库存管理,推动传统石材产业向数字化、透明化、高效化转型升级。

功能介绍

1.产业关键指标概览:首页醒目展示“119.69万万元”(约119.69亿元)的累计产业产值、“67.53亿元”的行业总资产或销售收入,以及“1648 M/10”(可能代表10个月内累计加工量1648万吨或万立方米),让管理者一眼掌握产业总盘。
2.2024年县域产业数据分析:通过柱状图与数据列表,按月或季度展示石材产业的运行走势。图中呈现了16.50、14.30、12.60等一系列季度数值(单位:万元),可清晰对比各季度产量、销售额或税收的变化,及时发现旺季/淡季规律。
3.季度趋势对比:支持查看“随县季度数据”,自动生成折线或柱状趋势,帮助预测下一阶段市场需求,为原材料采购、物流调度提供决策依据。

项目实现

本项目基于 Unreal Engine 5 打造县域石材产业数据可视化平台,面向政府指挥中心及产业园区大屏展示需求,融合三维地理信息与动态产业数据,实现“一屏览全县、一图知产业”。
1. 三维县域底座构建
利用 地形雕刻工具 和 卫星影像贴图 快速生成随县及重点石材园区的三维地形模型。对大型石材加工厂、堆料场、物流通道等关键地标进行低多边形精模或实例化网格(Instanced Meshes)批量摆放,并通过 World Composition 实现轻量化加载。采用 大气散射 与 体积云 营造真实的地理环境背景。
2. 产业数据可视化图表
使用 UMG(虚幻运动图形) 设计大屏风格的仪表板,通过 C++ 数据绑定 调用后端 API(RESTful / WebSocket),实时获取“119.69万万元”累计产值、“67.53亿元”总资产、“1648 M/10”加工量等指标。采用 动态材质 和 Render Target 将柱状图、折线图(季度数据16.50、14.30等系列值)渲染到三维空间的透明面板上,支持触摸交互时高亮显示。
3. 交互与动画反馈
利用 蓝图控件事件 实现点击“季度数据”后播放图表生长动画、镜头自动拉近并弹出详细列表。通过 Timeline 组件控制相机缓动,在县域总览与重点企业之间平滑切换。
4. 多屏同步与发布
项目打包为 Windows 独立应用程序,支持 nDisplay 多机同步输出,适配环形拼接屏或超大LED大屏,为政府决策、招商展示提供沉浸式数据驾驶舱。

示例图片

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