2D平台demo开源项目Vibe Coding

我要开发同款
一餐能吃两碗饭2026年04月16日
9阅读

技术信息

语言技术
C#
系统类型
Windows
行业分类
游戏
开源地址
https://github.com/Alex-Zicer/My-project
授权协议
MIT许可

功能介绍

● UI系统:采用了观察者模式实现解耦
● 音效系统:采用了对象池并且进行了预热,在启动游戏时先自动创建多个Audio Source来实现音效的播放
● 对话系统:分支对话结构,采用SO进行配置
● 背包系统:使用对象池控制背包格子的激活与禁用,避免一次性生成太多对象而导致游戏进程卡顿
● 动画系统:使用有限状态机通过代码完全控制状态的转换,取消了动画机中的连线
● 存档系统:采用Json格式进行存储游戏数据(人物位置和血量,背包数据)

示例图片

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