桐趣方舟产品系统

我要开发同款
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技术信息

语言技术
JavawebviewJavaScriptVue小程序
系统类型
小程序轻应用Web
行业分类
生活旅游

作品详情

行业场景

核心赛道:亲子文旅 / 研学教育电商
它不属于纯工具或纯社交,而是典型的 “线下服务线上化运营” 场景,具体涵盖:
稀缺资源营销:主打“五星级酒店+学霸带队”的高客单价研学名额(《我是学霸》特训营)。
裂变获客:利用“邀请好友助力抢免费名额”进行低成本拉新。
用户留存与促活:通过“步数换币、积分商城”培养用户打开小程序的习惯。

功能介绍


模块 核心功能点 截图对应证据
1. 活动/裂变中心
• 助力排行榜机制:前6名免费获五星级研学游。
• 结果反馈:告知“未获得旅行机会”,发放参与奖。
• 付费直通车:落选后引导支付1280元锁定名额。
2. 积分与任务系统
• 运动银行:今日步数、好友共享步数转化为“旅行币”。
• 邀请任务:明确提示“邀请好友共享步数赚更多旅行币”
3. 兑换商城
• 虚拟商品消耗:用“88旅行币”兑换折叠梳。
• 实物兑换展示:展示浴巾、梳子等旅行周边,标注已兑换件数
4. 行程/内容展示
• 路线规划:展示上海3日游(迪士尼-外滩-博物馆)。
• 实用工具:天气预报、地图导航、复制行程。
5. 商业化闭环
• 限时抢购:展示“限购60位,剩余30位”。
• 价格锚点:免费名额与1280元标价形成对比

项目实现

1. 核心难点:助力排行与防刷
实现逻辑:
用户通过 wx.share 分享带 inviter_id 的卡片。
后端记录助力关系,实时计算每个参赛者的 助力值/得分。
Redis 有序集合 (Sorted Set):用于维护前6名的实时排行榜,应对高并发查询。
风控:需限制同一 openid 对同一活动的助力次数,防止机器人刷票。
2. 步数获取与隐私合规
实现逻辑:
调用 wx.getWeRunData 接口获取微信运动加密数据。
后端解密后换算成“旅行币”。
合规提醒:需要在小程序后台申请“微信运动权限”,且在用户首次使用时弹出授权弹窗(图三中显示步数为0,通常是因为用户未授权或关闭了同步)。
3. 动态商品状态管理
限量逻辑:剩余30位 / 限购60位。
后端使用 Redis 原子操作 (Decr) 扣减库存,防止超卖。
活动结束后,前端按钮状态从“立即报名”切换为“活动已结束”。
4. 行程规划展示
图四显示的是典型的内容配置页面,技术上通常是一个 可配置的富文本/JSON渲染组件,后台录入地点经纬度、描述、天气API对接,前端根据时间轴渲染。

示例图片

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