立项原因是解决孩子学习不自觉、家长催促引发亲子冲突的问题。通过游戏化积分 + 电子宠物 + 宇宙探索故事化机制,让孩子主动完成学习任务。面向 K12 家庭的自律养成场景,形成"家长布置→孩子执行→审批→激励"闭环
点击空白处退出提示
立项原因是解决孩子学习不自觉、家长催促引发亲子冲突的问题。通过游戏化积分 + 电子宠物 + 宇宙探索故事化机制,让孩子主动完成学习任务。面向 K12 家庭的自律养成场景,形成"家长布置→孩子执行→审批→激励"闭环
任务管理模块(家长派发作业/习惯任务,学生计时执行,支持单次/每日/工作日重复);AI智能作业解析(粘贴微信群作业内容自动拆解为任务批量派发);星尘经济系统(效率加成、周五双倍、完美日盲盒、超时归零);电子宠物养成(星灵随余额进化4形态,6种情绪动画可互动);坐姿监测(任务期间摄像头+FaceMesh检测低头,超5秒语音提醒);打卡连击(每日自动打卡,连续天数累加,完美日触发盲盒奖励);心愿商城(星尘兑换实物/虚拟奖励,家长审核扣减);家长管理后台(数据看板、任务审批、星尘调整、商品管理、兑换审核)。
• 负责:整体架构设计、25 个云函数开发、学生/家长两端全栈、坐姿监测集成、UI 重设计、并发安全修复、缓存引擎、CF Pages 适配
• 技术栈:uni-app (Vue3+Vite) + Tailwind CSS + uniCloud 阿里云 + MediaPipe FaceMesh + Web Speech API
• 亮点:游戏化激励算法、原子条件更新防并发、双层缓存+额度耗尽降级、CF Pages CORS 代理





评论