Godot开发沙盒小游戏
在vibecoding时代,锻炼自己抒发创意的小游戏,全程无vibe coding,只有轻量的AI辅助。
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Godot开发沙盒小游戏
在vibecoding时代,锻炼自己抒发创意的小游戏,全程无vibe coding,只有轻量的AI辅助。
沙盒小游戏,
通过飞盘砍树,挖矿,拓展地图,收获的资源用于制作新的工具,玩法独特新颖。
矿洞地图利用柏林噪声,输入种子地形自然生成。
美术由AI生产,但创意用心,目前仍然在拓展玩法,优化美术阶段。
本人负责项目的全部,美术AI负责
使用Godot游戏引擎+C#脚本语言开发,无VibeCoding
利用BurrndTerrain插件。




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