习惯的种子产品系统Vibe Coding

我要开发同款
bloodyice2026年06月14日
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技术信息

语言技术
JavaSQL ServerHTTPJavaScriptTypeScript
系统类型
小程序轻应用
行业分类
教育校园

作品详情

行业场景

项目面向亲子家庭的习惯养成场景,帮助家长为孩子设置日常任务、学习目标和行为奖励。通过任务完成、积分累计、奖励兑换等机制,把孩子的习惯培养过程变得可记录、可激励、可持续,适合家庭教育、儿童自律训练和亲子陪伴场景。

功能介绍

小程序包含首页、任务、奖励、积分、个人中心、孩子管理、家庭管理、任务配置、奖励配置等模块。支持任务创建、编辑、完成、删除,预设任务和自定义任务分配,积分获取与消费记录,奖励兑换与使用状态管理,多孩子切换,以及本地离线数据保存和云开发同步能力预留。

项目实现

负责小程序整体功能架构和核心页面开发,采用组件化方式封装 task-card、reward-card、user-card 等通用组件。数据层使用 models 和 utils 管理孩子、任务、奖励、兑换和积分记录,结合 wx.setStorageSync/wx.getStorageSync 实现本地持久化,并通过 cloud-service、habitService 云函数预留云端同步能力。项目还处理了当前孩子状态、页面间数据同步、每日/每周任务重置、任务完成积分入账等业务逻辑。

示例图片

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