该作品面向棋牌答题、知识付费和小程序题库练习类场景,适合客户先用较低成本验证一个可体验的 MVP。用户每天可免费练习固定次数,通过激励视频或月卡会员解锁更多题目;后台或 JSON 题库负责配置题干、牌面、选项、答案和解析,方便后续持续补充题库。
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该作品面向棋牌答题、知识付费和小程序题库练习类场景,适合客户先用较低成本验证一个可体验的 MVP。用户每天可免费练习固定次数,通过激励视频或月卡会员解锁更多题目;后台或 JSON 题库负责配置题干、牌面、选项、答案和解析,方便后续持续补充题库。
作品包含小程序答题首页、残局题目卡片、牌面展示、选项选择、每日限次、会员开通入口、题库 JSON 模板、本地算分函数说明、激励视频和月卡支付预留。页面右侧展示了题库字段、万能牌枚举思路、规则函数打分、毫秒级本地计算和交付清单,方便客户快速判断功能范围、技术实现和验收边界。
我负责需求拆解、页面结构、交互状态、演示数据、算分流程说明和交付清单设计。作品使用 HTML5、CSS、JavaScript 实现响应式界面和选项切换效果,算法思路采用牌面编码、万能牌候选枚举、牌型规则函数打分的方式,在 27 张牌和 2 张万能牌范围内取最高分。后续可接入微信登录、云数据库、激励视频、微信支付和后台题库管理。



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