主攻 Unity 休闲手机游戏、微信小游戏、桌游定制开发,擅长消除、放置、卡牌、射击、模拟经营类玩法;熟练 C# 业务逻辑、UGUI 界面、资源管理、帧动画、本地存档、多分辨率适配,可独立完成从原型搭建到完整可上线安装包交付,适配中小企业轻度游戏定制、活动互动小游戏项目。
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主攻 Unity 休闲手机游戏、微信小游戏、桌游定制开发,擅长消除、放置、卡牌、射击、模拟经营类玩法;熟练 C# 业务逻辑、UGUI 界面、资源管理、帧动画、本地存档、多分辨率适配,可独立完成从原型搭建到完整可上线安装包交付,适配中小企业轻度游戏定制、活动互动小游戏项目。
3D RPG 手游客户端底层框架与战斗、剧情交互系统;封装通用 UI、工具类、玩法管理模块;通过对象池优化同屏战斗性能;实现怪物 AI、血条飘字、任务与 NPC 对话全套游戏核心玩法。
Unity+C# 开发,参与搭建客户端基础架构、通用弹窗与工具类;重构智能对象池逻辑优化内存与帧率;开发怪物 FSM AI、统一血条、伤害飘字战斗表现;独立完成任务系统、多分支 NPC 对话全流程代码开发。



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