致力于为海外社交软件拓展社交生态、创作者发掘、IP价值发现的完整业务生态。系统从数字藏品链上铸造,藏品下单交易、支付、预售抢购等
一系列流程完成对数字藏品的售卖。
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致力于为海外社交软件拓展社交生态、创作者发掘、IP价值发现的完整业务生态。系统从数字藏品链上铸造,藏品下单交易、支付、预售抢购等
一系列流程完成对数字藏品的售卖。
致力于为海外社交软件拓展社交生态、创作者发掘、IP价值发现的完整业务生态。系统从数字藏品链上铸造,藏品下单交易、支付、预售抢购等
一系列流程完成对数字藏品的售卖。
1、主导数字藏品平台从 0 到 1 的核心架构设计与业务落地,覆盖藏品链上铸造,藏品下单交易、支付、预售抢购等完整业
务链路
2、设计高并发抢购方案,利用 Redis + Lua 脚本实现库存原子性预扣减,结合 RocketMQ 事务消息确保缓存与消息队列的
最终一致性;最终利用 MQ 削峰填谷异步完成订单创建与数据库最终库存扣减,大幅提升系统峰值承载能力
3、采用责任链设计模式来完成下单环节多维度的前置校验,既提升了代码的可扩展性和可维护性,也便于后续快速新增校
验规则
4、构建 Redis + Caffeine 二级缓存架构,针对售罄商品实施本地缓存 “快速拦截” 机制,有效降低对后端系统的压力
5、引入 Seata AT 模式处理分布式事务,确保支付回调后的 “订单状态更新、创建持有的藏品,推进支付状态到支付成
功” 等分布式一致性问题
6、封装 Redis + Lua 分布式限流组件,支持 GLOBAL/IP/USER 多维度滑动窗口限流,对藏品下单交易、抢购等核心接口限
流,通过 Hash Tag 兼容 Redis Cluster 部署



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