家庭教育 × 儿童行为管理赛道。当前市场痛点:
家长口头奖励缺乏可视化系统,孩子没有即时反馈
市面上儿童习惯 App 多为单向打卡,缺少家长参与的双端互动
多孩家庭缺少统一管理工具
目标用户:
有 4-15 岁孩子的家庭,家长想通过游戏化机制培养孩子的自律习惯,而非靠说教和催促。
产品闭环:家长创建任务 → 孩子打卡提交 → 家长审核/自动通过
→ 孩子获得积分+经验 → 兑换奖励 → 激发自律
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家庭教育 × 儿童行为管理赛道。当前市场痛点:
家长口头奖励缺乏可视化系统,孩子没有即时反馈
市面上儿童习惯 App 多为单向打卡,缺少家长参与的双端互动
多孩家庭缺少统一管理工具
目标用户:
有 4-15 岁孩子的家庭,家长想通过游戏化机制培养孩子的自律习惯,而非靠说教和催促。
产品闭环:家长创建任务 → 孩子打卡提交 → 家长审核/自动通过
→ 孩子获得积分+经验 → 兑换奖励 → 激发自律
童行自律成长 — 功能介绍
双端协同
家长端管理全家任务体系,孩子端自主完成打卡兑换——两端数据实时同步,一个家庭多个孩子独立管理。
五大核心功能
1. 任务管理
家长按需创建任务(如"每天练琴30分钟"),设置积分值、每周循环日、是否需审核。任务可启用/暂停,每个孩子独立分配。
2. 打卡记录
孩子提交打卡(文字+图片),无需审核的任务自动通过,需审核的任务通知家长。家长端打卡页分"待审核"和"已完成"两个标签,历史记录随时可查。
3. 积分奖励
完成打卡自动获得积分。奖励商城由家长配置(如兑换"去游乐园"),孩子攒够积分后发起兑换申请,家长审核通过后扣减积分。
4. 荣誉成长
经验值驱动的等级体系(6档称号:初入江湖→传说宗师),20个徽章成就(如"全勤小标兵""武林盟主")。每次打卡审核通过后,家长可看到孩子的成长反馈。
5. 数据统计
首页展示今日完成率、连续打卡天数、积分余额。支持周/月/年维度的成长趋势图,多孩数据独立统计。
特色功能
请假系统:孩子可请假(如生病),保护连续打卡不中断
鼓励词库:家长可自定义鼓励语,打卡成功时随机展示
家庭配置:自定义基础经验值、主题色、自动审批天数
技术亮点:
微信小程序原生,即开即用
JWT 双 Token 认证,自动无感续期
后端Go 单文件部署,零运维成本



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