game-boost(游戏性能监控助手)产品系统Vibe Coding

我要开发同款
proginn09120332792026年09月01日
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技术信息

语言技术
HTTPJavaScriptNode.js
系统类型
Windows
行业分类
游戏开发工具

作品详情

行业场景

游戏玩家在长时间对战时,往往不知道自己电脑的 GPU/CPU 温度和帧率状态,导致卡顿、降频甚至硬件损伤。本工具面向游戏玩家和电竞用户,在游戏运行时自动采集硬件数据并生成性能报告,帮助玩家了解设备真实性能、及时调整画质与散热,属于游戏行业中的性能监控场景。

功能介绍

本项目是游戏性能监控工具,主要功能模块包括:
一、游戏模式管理:一键进入游戏模式,自动清理内存工作集、管理动态壁纸,游戏退出后自动恢复;
二、硬件实时采集:游戏运行中每 2 秒采样 GPU 温度、占用、显存、功耗及 CPU 占用;
三、性能报告生成:游戏结束后自动生成 Markdown 报告,含平均/峰值数据和走势图,方便玩家分析;
四、实时推送:支持将游戏状态和报告推送至飞书等消息渠道,并自动汇总每周游戏战报。

项目实现

"我"在项目中负责需求梳理与产品功能规划,明确了游戏性能监控的完整功能清单与交互流程,并将需求拆解为模块化任务,主导完成项目的功能测试与验收。
项目采用 Node.js + JavaScript 技术栈,通过调用 nvidia-smi 与 Windows PowerShell 接口采集硬件数据,使用 HTTP 对接消息推送,架构上分为调度、采样、报告、推送四个模块。
项目全程使用 AI 辅助开发(AI Vibe Coding):由我提出需求并逐步验证,AI 完成代码生成与迭代,我再进行运行测试与问题反馈,最终交付可用的完整工具。
实现亮点:功能完整、全流程自动化,报告含可视化走势图;难点在于调试采样稳定性与多模块联调,通过大量实测与反馈迭代解决。

示例图片

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