魔方演艺小程序产品系统Vibe Coding

我要开发同款
proginn15453532182026年10月18日
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技术信息

语言技术
Python、Swift、Taro
系统类型
小程序轻应用
行业分类
电商

作品详情

行业场景

“魔方文娱”是一套面向演唱会、音乐节、话剧、Livehouse 等文娱活动的微信小程序票务系统。服务于购票用户和票务运营人员,覆盖演出展示、门票销售、优惠营销、电子票管理及售后处理,适用于中小型票务平台和活动主办方的线上售票场景。

功能介绍

用户端:支持演出分类、城市筛选、关键词搜索、演出详情浏览,以及场次、票档和购票数量选择;提供实名观演人管理、微信支付、订单查询和退款申请。
电子票夹:支付成功后展示电子票,支持查看座次、入场信息,多张座位图左右滑动切换、点击放大及保存图片。
营销功能:支持带有效期的满减优惠券、按单笔购票人数达标享受的多人优惠;商品可提前上架展示,开票前24小时显示倒计时,到点自动开放购买。
管理后台:支持商品新增编辑、上下架、显示顺序调整、多场次多票档配置,以及订单管理、座次录入、座位图批量上传、单人或批量发券和退款状态管理。
个人中心:集中展示个人资料、订单、电子票、优惠券、想看数量及常用服务入口。

项目实现

项目采用“微信小程序+Web管理后台+云函数”的前后端分离架构。小程序使用原生 JavaScript、WXML、WXSS 开发;管理后台使用 HTML、CSS、JavaScript,部署于阿里云静态网站,并通过 CloudBase SDK 调用云端接口。
后端基于 Node.js 和微信云开发实现,使用云数据库保存商品、用户、订单及优惠券,云存储保存海报、详情图和座位图。通过微信 OpenID 识别用户,结合管理员权限和后台登录令牌控制数据访问。
交易环节由云端统一校验开票时间、库存和优惠金额,并通过数据库事务完成订单创建、库存扣减和优惠券锁定;接入微信支付及实名核验接口,提供支付结果查询、超时订单处理和资源释放机制。
定时开票通过云端时间判断与前端倒计时配合实现;退款支持规则计算、用户申请和后台处理完成后的状态同步。

示例图片

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