万物指南产品系统

我要开发同款
Mark2026年10月20日
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技术信息

语言技术
iOS、Object-c、Swift
系统类型
iOS应用
行业分类
教育校园、音视频多媒体

作品详情

行业场景

项目属于少儿科普教育与数字化学习场景,面向3岁及以上儿童及其家庭,提供物理、化学、生物等学科内容与科学启蒙服务。针对儿童自主学习时内容理解门槛较高、学习过程缺乏互动的问题,项目通过课程、知识内容、音视频和练习等形式,支持孩子按学科探索知识、巩固学习,也为家长提供便捷的移动端学习入口。内容以科学知识普及为核心,兼顾儿童认知特点与学习兴趣,适用于日常自主学习及亲子陪伴场景。

功能介绍

项目提供多学科课程学习与科普内容浏览,涵盖物理、化学、生物等板块,并支持课程列表、知识点与知识图谱浏览。用户可观看课程视频、收听音频内容,通过题库练习和答题巩固知识;生物板块还提供物种及相关故事内容。应用包含账号登录、课程访问、学习记录及个人相关功能,并支持 iOS 原生页面与 Flutter 课程页面之间的跳转和交互,形成从内容浏览、课程学习到练习巩固的学习流程。

项目实现

项目为 iOS 学习类应用,采用 Objective-C 与 Swift 开发原生客户端,并以 Flutter Add-to-App 方式承载课程模块,同时集成 UnityFramework 运行互动内容。原生端负责应用导航、账号体系、学科内容、题库及音视频等功能;Flutter 端通过 FlutterEngine 和 MethodChannel 与原生页面传递登录信息、路由及业务事件;Unity 模块通过原生桥接完成启动、关闭及身份令牌传递。网络层结合 AFNetworking、Alamofire 和 Moya 对接服务端,使用 CocoaPods 管理依赖,并集成微信分享、推送、视频播放及崩溃上报等能力。

示例图片

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