是一个独立游戏开发,主要是我自己特别喜欢这样一个类型的游戏,我想做牧场物语加类杀戮尖塔卡牌肉鸽玩法的游戏
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是一个独立游戏开发,主要是我自己特别喜欢这样一个类型的游戏,我想做牧场物语加类杀戮尖塔卡牌肉鸽玩法的游戏
实现了cpp测试系统
实现了cpp游戏地图编辑器系统
实现了完整的引擎,provider,ui层,交互层的系统结构设计开发
目前已经实现打通了基本的杀戮尖塔2流程
实现了牧场物语的地图编辑器功能
实现了种田经营类的引擎开发,加载像素地图,标注像素格子,实现了物品的分类,碰撞,交互,抠图,瓦片的提取和铺设
主要是vibe coding,我主要负责大方向的架构设计,具体技术栈使用,开发设计思路,已经模块化,功能化的内聚解耦,项目的验收,以及无头测试像素测试系统的设计与开发



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