个人介绍
我毕业于 杭州电子科技大学,担任过杭州炎魂网络公司的后端开发工程师。
核心能力:
1、擅长设计事件驱动的异步微服务架构,对高并发、高可用系统有深入理解和实践经验。
2、具备从零到一构建自主AI Agent的能力,精通LLM应用开发与高级Prompt Engineering。
3、熟练运用 Python (Asyncio, FastAPI) 进行后端开发,并具备 Vue/React 的前端开发能力,能够独立完成全链路产品交付。
4、负责过服务端核心业务开发,参与架构设计,了解企业级项目的开发流程与工程规范;
工作经历
2025-06-05 -2025-10-23杭州炎魂网络公司后端开发工程师
公司主要业务:专注于精品手机游戏研发的游戏公司。公司以“云原生”理念为核心,致力于通过大数据和AI技术赋能游戏研发、运营及增长全链路,为全球数千万玩家提供高质量的互动娱乐体验。 我的职责和工作内容: 在公司担任后端开发工程师,主要负责核心业务系统的开发与架构演进工作。 核心业务系统开发: 负责玩家账户、支付及游戏内社交等核心业务模块的后端服务开发。深入理解企业级项目的开发流程与工程规范,在高并发场景下保证了服务的稳定与可靠。 参与架构设计与微服务实践: 参与了从单体架构向微服务架构的演进过程。将部分业务逻辑(如活动系统)拆分为独立的微服务,并学习和实践了使用 Docker 进行容器化部署、 Kubernetes 和云原生技术栈。 大数据平台支持: 协助数据团队进行了游戏数字化运营相关的数据管道建设工作。开发了用于收集和处理游戏内玩家行为日志的数据接口,并将数据接入公司的大数据平台,为产品进行精细化运营和智能分析提供了数据支持。 全栈技术实践: 除了后端开发,我还利用业余时间实践全栈开发,为运营和分析团队快速搭建了多个内部数据看板和管理后台,提高了团队的工作效率。
教育经历
2021-09-01 - 2025-07-01杭州电子科技大学计算机科学与技术本科






