gretry
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个人介绍

我是程序员客栈的【gretry】,一名【游戏开发者】;

我毕业于【西安理工大学】,在职期间主要担任的【主程】;

负责过【天尊】,【烈火裁决】,【捕鱼】,【Slots】,【Vrummy】的开发;

熟练使用【Cocos2dx】,【Lua】,【Cocos Creator】,【JS/TS】,【Golang】,【Mysql】,【Redis】,【Grafana】;

如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2022-08-01 -2025-09-04成都德拉多智能科技有限公司服务端主程序

    1.主要负责印度rummy手游后端框架设计和开发。 2. 负责rummy手游打牌核心逻辑开发。 3. 负责rummy手游全链路压测工具设计和开发。 4. 负责rummy手游玩家筛选及apn推送消息设计和开发。 5. 接入Grafana实时监控、日志收集和链路跟踪。 6. 使用Jenkins发布部署GitLab上的项目到k8s,以及巡检线上服务。 7.代码热点定位及性能优化,Mysql数据库性能优化等。 8. Review服务端代码,保证产品质量。 9. 参与开发了印度真金类棋牌手游《Vrummy》、《RummyWood》(Golang)。 10. 后期参与开发了超休闲手游《毛线》、《数独》和《找茬》(Cocos Creator)。

  • 2020-11-08 -2020-11-11成都蓝芊互动科技有限公司全栈

    主要负责角色卡牌类闯关手戏《永恒徽章》项目服务端(Golang)和客户端(Cocos2dx+Lua)的性能优化、bug修复、接入sdk和部署上线。

  • 2016-04-01 -2019-06-01成都世纪阳天科技有限公司客户端主程序

    1.主要设计并编写客户端框架,带领客户端成员完成工作计划内容。 2. 配合项目组主要成员制定工作计划,并完善相关细节。 3. Review客户端代码,保证产品质量。 4. 打包app,配合测试部测试产品,解决bug,最后上线产品,并维护和更新。 5. 使用golang开发多个自动化打包工具以及独完成了一款休闲游戏的服务端程序。 6. 参与开发了大型战争类MMORPG手游《镇魔录》(Cocos2dx)。 7.参与开发了休闲手游《捕鱼》、《Slots》等(Cocos2dx+Lua)。 8. 参与开发了宠物卡牌类放置手游《口袋竞技场》(Golang+Cocos Creator)。

  • 2015-01-01 -2015-11-01重庆盟岩科技有限公司客户端主程序

    主要负责类传奇MMORPG手游项目《烈火裁决》客户端(Cocos2dx)的员工招聘,搭建框架,完成核心模块,技术指导,策划案可行性分析及优化方案,任务分配和代码review,解决技术难题等。

  • 2013-06-01 -2015-01-01成都游外游科技有限公司客户端主程序

    主要负责类传奇MMORPG手游项目《天尊》客户端(Cocos2dx)的工作安排,技术指导,底层框架搭建,核心功能实现,性能优化,部分sdk接入,版本发布等。

  • 2011-08-01 -2013-05-01四川奇门网络服务有限公司客户端主程序

    主要负责PC棋牌游戏(类似QQ游戏)的服务端(Golang)游戏逻辑开发,以及客户端(C++)框架和麻将开发。

  • 2010-11-01 -2011-08-01文思创新软件技术有限公司软件开发工程师

    主要负责项目中设计编码部分,以及指导新手开发!工作中熟悉了敏捷开发和项目流程。 工作中参与开发了《自动化冷补丁打包工程》、《M2000简化模拟工具》和《DT外置测试框架》项目。

  • 2009-07-01 -2010-10-01西安安智科技有限公司软件研发工程师

    负责开发和维护sdm项目服务器,包括文件服务、日志服务、域同步服务、消息服务等等。 《SDM重要文档防扩散系统》由西安安智科技有限公司自主研发,采用集中式文件管理思想,构建一个涉密文件的保密应用环境,保证涉密文件的正常访问,防止涉密文件的信息泄漏。该产品作为安智科技SPM系统的加强功能模块集成了数据加密、访问控制、日志审计等多项安全技术,关注于涉密文件安全管理中的泄密途径、访问控制和应用审计,从根本上解决了网络应用环境中涉密文件的防泄密问题。

教育经历

  • 2005-09-01 - 2009-07-01西安理工大学网络工程本科

语言

中文母语水平
英语无工具书面交流
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技能

Android掌握
iOS掌握
Go熟练
C++熟练
RocketMQ熟练
gRPC熟练
gorm熟练
Docker熟练
MySQL熟练
COCOS2D-X精通
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作品
烈火裁决

游戏延续了传统ARPG游戏的核心玩法,在此基础上加入了PVE、PVP和GVG的内容,游戏前期主要以任务、除魔副本(组队、单人副本)、闯天关(爬塔考验个人战力)、塔在人在(塔防副本、升级光环和购买英雄来进行策略搭配过关)、竞技场(人与人战力对比,镜像战斗)的玩法为主。中期以帮会活动、帮会副本、天下武道

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2025-11-21 11:04
更新于: 57分钟前 浏览: 2