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个人介绍

我是一名专注于 Unity3D游戏开发 与 C/C++底层开发 的技术开发者,拥有1年工作经验。职业履历结合了网易项目的外包协作经验与个人独立项目的全流程开发实践,形成了从游戏逻辑实现到系统性能优化的综合能力。


技能与强项


核心开发能力:


Unity3D游戏开发:熟练掌握Unity引擎,能够高效开发与实现各类游戏玩法。拥有FPS、RPG、塔防等多种类型个人项目的完整开发经验,对游戏框架搭建、角色控制、UI交互及战斗系统有深入理解。


C++/C开发:具备扎实的C/C++语言基础,关注代码性能与架构,能够胜任系统层开发、工具链编写或对性能有较高要求的模块开发工作。


项目经历亮点:


大厂协作经验:在网易为期半年的外包工作中,深入参与了成熟项目的开发流程,理解了工业化标准与团队协作规范,具备在大型代码库中高效工作的能力。


独立项目经验:独立完成了多款小型游戏的从零到一的全流程开发,涵盖策划、编程、调试及基础发布。这证明了出色的自主学习能力、问题解决能力和项目把控力。


所能提供的服务


完整的Unity游戏原型与开发:承接从概念到可玩原型的快速实现,或小型完整游戏的开发。


核心

工作经历

  • 2024-10-09 -2025-09-04上海萌动科技有限公司unity开发工程师

    我是一名专注于 Unity3D游戏开发 与 C/C++底层开发 的技术开发者,拥有1年工作经验。职业履历结合了网易项目的外包协作经验与个人独立项目的全流程开发实践,形成了从游戏逻辑实现到系统性能优化的综合能力。 技能与强项 核心开发能力: Unity3D游戏开发:熟练掌握Unity引擎,能够高效开发与实现各类游戏玩法。拥有FPS、RPG、塔防等多种类型个人项目的完整开发经验,对游戏框架搭建、角色控制、UI交互及战斗系统有深入理解。 C++/C开发:具备扎实的C/C++语言基础,关注代码性能与架构,能够胜任系统层开发、工具链编写或对性能有较高要求的模块开发工作。 项目经历亮点: 大厂协作经验:在网易为期半年的外包工作中,深入参与了成熟项目的开发流程,理解了工业化标准与团队协作规范,具备在大型代码库中高效工作的能力。 独立项目经验:独立完成了多款小型游戏的从零到一的全流程开发,涵盖策划、编程、调试及基础发布。这证明了出色的自主学习能力、问题解决能力和项目把控力。 所能提供的服务 完整的Unity游戏原型与开发:承接从概念到可玩原型的快速实现,或小型完整游戏的开发。 核心

教育经历

  • 2020-12-09 - 2024-07-01湖南人文科技学院电子信息工程本科

技能

C++掌握
C熟练
C#掌握
Unity3D熟练
COCOS2D-X熟悉
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更新于: 2025-12-24 浏览: 6