个人介绍
我是程序员客栈的【海纳百川0213】,一名资深Unity3D前端软件开发者; 多年深耕 Unity 引擎研发,主攻 VR/XR 应用开发与客户端架构方向。精通 C# 与 Unity 核心系统,深入理解 VR 渲染管线(URP/Stereo Rendering)、头显交互机制(注视/手柄/手势)、空间定位与防眩晕优化,具备从架构设计、性能调优到多平台发布的完整项目经验。技术面上,擅长客户端框架搭建与模块化设计,熟练运用设计模式、编辑器工具链开发,能系统性提升团队开发效率;具备扎实的性能优化功底,熟练使用 Profiler 定位 CPU/GPU/内存瓶颈,尤其在 VR 高帧率要求(72/90/120Hz)下的渲染合批、资源管理与 GC 控制有深入实践。同时具备音视频播放、多平台适配(iOS/Android/PC/一体机)等工程经验,沟通协作能力强,能输出清晰的技术方案并推动落地,致力于打造流畅、稳定、沉浸感强的 VR 体验。
工作经历
2016-05-01 -至今和思易科技(武汉)有限责任公司Unity软件开发工程师
负责Unity引擎VR、AR、MR、虚拟仿真软件编程开发工作 参与近百款unity应用研发 配合团队完成学校、图书馆、博物馆、展会等场馆硬件部署和技术支持工作
2014-03-01 -2016-02-01软通动力中国移动通信集团湖北有限公司分部营业厅业务功能开发
使用C++开发及维护短信营业厅、携号转网等业务功能,负责编写各种操作数据库功能,如用户发送CXLL到10086后响应查询后台数据库用户流量使用情况并发送短信返回给用户
教育经历
2009-09-01 - 2013-06-01武汉科技大学电子信息工程本科
在校内获得英语6级证书及计算机二级C语言证书



