个人介绍
我是程序员客栈的 RAY,一名 Unity客户端程序; 我毕业于 河南大学-网络工程专业,担任过 腾讯-光子工作室 的 游戏前端,担任过 薯塔科技 的 主策划兼战斗系统负责人; 负责过 《黎明觉醒》(腾讯),《Mini Brawl GO》(薯塔)的开发; 熟练使用 Unity3D,C#,Lua; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
工作经历
2023-03-30 -2026-03-31深圳市薯塔科技有限公司技术策划
我在公司作为主策划和战斗系统负责人,与担任制作人的主美合作一起立项 Mini Brawl GO 项目。推进项目从0到上线,并继续持续维护1年时间
2021-07-01 -2023-03-30腾讯科技有限公司游戏前端
在腾讯 光子工作室群,黎明觉醒项目组,担任游戏前端开发。负责战斗系统的功能实现和后续版本迭代
教育经历
2013-09-30 - 2017-06-30河南大学网络工程本科
资质认证
语言
中文母语水平
英语无工具书面交流
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