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【页游 / 手游 · Unity & Cocos 双引擎 · 远程接单】
10 年+ 游戏公司一线经验,亲历页游、手游从开发到上线全流程。
熟练 Unity、Cocos Creator,可承接 端游、H5 ***、
Android/iOS 手游的开发、移植、维护与功能迭代。
✅ 可交付:玩法模块 / 系统功能 / 跨平台移植 / Bug 修复 / 性能优化
✅ 工作方式:需求评估 → 方案报价 → 分阶段交付 → 验收结款
✅ 使用 AI 辅助工具加速开发,缩短交付周期,代码规范可维护
不接纯美术、无需求文档的「先做着看」项目。
2016-03-15 -至今晋泰正宏科技有限公司高级架构师
公司主营页游与手游研发运营。本人负责 Unity、Cocos 双引擎客户端开发,涵盖 H5 ***及 Android/iOS 手游;工作内容包括玩法系统、UI 框架、战斗逻辑、SDK 接入、热更新、打包上线及性能优化。参与页游转手游、H5 转小游戏等跨平台项目,并负责 GM 后台、配置工具及线上运维。除美术外,覆盖策划落地、程序开发、测试发布全流程,具备独立模块交付与整包项目经验。
2010-09-01 - 厦门大学计算机科学与技术本科
