个人介绍
我是程序员客栈的拯救世界的技术宅,一名Unity研发工程师;
我毕业于中国地质大学(武汉),担任过胡莱游戏、和思易、数字政通、凌久高科、参星科技的Unity研发工程师;
负责过全民斩仙2、和思易VR实验室、数字孪生智慧城市、XX虚拟仿真课程、星乐元VR疗愈等项目;
熟练使用Unity、C#、shader、数据库、git、svn;
拥有10年Unity经验,尤其擅长处理复杂功能和系统实现;
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工作经历
2024-10-01 -2026-10-01武汉参星科技有限公司Unity研发工程师
参与星乐元VR疗愈项目研发,调研并实现语音文本转换(TTS)模块,URP管线,寻路功能,完成选物品、分类、支付、农场、露营几个游戏开发,优化过马路和沙漠跑酷
2022-08-01 -2024-10-01中国船舶凌久高科Unity研发工程师
军工类虚拟仿真课程开发,包括导弹舰艇等操作模拟; 独立开发出节点式任务系统,达到不写代码仅通过配置完成功能,多个课程中得到验证
2019-09-01 -2022-08-01武汉数字政通科技股份有限公司三维研发工程师
搭建三维智慧城市的Unity项目框架,各业务模块加载和功能实现,获得项目奖金和涨薪; 完成图层(房屋、树木、河流等),以及业务(打点、迁徙线、面、热力图等); 解决项目现场反馈的一些问题,优化效果、提升性能
2017-05-01 -2019-09-01武汉和思易科技有限公司Unity研发工程师
VR实验室(合作开发):包含小学初中高中的理化生近600个实验,该项目已部署在华师一附中等各大知名学校,并联合戴尔参加了中国教育装备博览会; VR体验项目(独立开发):过马路安全、鸟卵的结构、水上交通安全
2016-07-01 -2017-05-01胡莱游戏(武汉)Unity研发工程师
参与《斩仙3D》(后改名《全民斩仙2》)项目,个人负责其中地图,登录选角,头衔称号,系统设置等功能,以及登录福利、成就奖励等玩法。使用UGUI绑定编写脚本完成前端功能,使用并维护PsdToUGUI插件二次开发
教育经历
2012-09-01 - 2016-07-01中国地质大学(武汉)软件工程本科




