



个人介绍
四年Unity工作经验 两年VR开发 两年多媒体互动项目开发
开发过多款一体机VR、多媒体互动项目。掌握墙面地面投影互动、Kinect体感识别,语音识别 人脸识别抠像,视频合成,Gif拍照 单片机串口通信 滑轨屏等等互动项目的开发.
做事有计划 细心 礼貌
专业知识构成:------------------------------------------------------
1.熟练使用C#语言 常用数据结构 算法;
2. 熟练使用http tcp udp websocket等网络编程知识;
3. 熟练运用设计模式和框架工具(配置表 fsm状态机 事件系统 对象池 通用资源加载...);
4. 熟悉xLua热更新 AB包和PC版差异化文件更新成熟项目经验.
5.掌握云产品使用 oss、ecs服务器 域名 短信验证码...
6.熟练使用unity引擎的常用API 组件和常用插件(Dotween、视频播放录制、EasyTouch 语音识别、游戏统计).
7.有unity引擎优化经验 :资源方面、内存方面、Draw call 、对象池等技巧。
工作中的效果视频 我的联。席方式 1.8.7.5.2.1.8.2.2.7.8
https://pan.baidu.com/s/1i0GXPsK02NW-blrw8O41Qg
工作经历
2017-07-24 -至今上海沐瞳科技unity主程
技术架构设计 评估Unity版本特性(如DOTS、URP/HDRP渲染管线)是否匹配项目需求 决定是否引入第三方插件(如Playmaker可视化编程)、或自主开发工具链 框架搭建 团队协作管理 任务分配 关键技术攻坚 项目管理
2015-03-01 -2017-07-06南京圣骥网络科技有限公司游戏开发前端
负责游戏前端的UI开发 SDK接入 项目协作 交互逻辑 觉表现和部分游戏逻辑,使用Unity (C#)
教育经历
2011-04-09 - 2015-06-03南京理工大学计算机软件本科
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