多媒体互动
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个人介绍

四年Unity工作经验 两年VR开发 两年多媒体互动项目开发

开发过多款一体机VR、多媒体互动项目。掌握墙面地面投影互动、Kinect体感识别,语音识别 人脸识别抠像,视频合成,Gif拍照 单片机串口通信 滑轨屏等等互动项目的开发.


做事有计划 细心 礼貌 


专业知识构成:------------------------------------------------------

1.熟练使用C#语言 常用数据结构 算法;

2. 熟练使用http tcp udp websocket等网络编程知识;

3. 熟练运用设计模式和框架工具(配置表 fsm状态机 事件系统 对象池 通用资源加载...);

4. 熟悉xLua热更新 AB包和PC版差异化文件更新成熟项目经验.

5.掌握云产品使用 oss、ecs服务器 域名 短信验证码...

6.熟练使用unity引擎的常用API 组件和常用插件(Dotween、视频播放录制、EasyTouch 语音识别、游戏统计).

7.有unity引擎优化经验 :资源方面、内存方面、Draw call 、对象池等技巧。


工作中的效果视频 我的联。席方式 1.8.7.5.2.1.8.2.2.7.8

https://pan.baidu.com/s/1i0GXPsK02NW-blrw8O41Qg

工作经历

  • 2018-10-03 -2020-11-19上海缤蓝商务咨询有限公司unity多媒体互动开发

    负责多媒体互动项目的程序开发 项目包括拍照抠像美颜、体感互动、opencv人脸识别、kinect体感、单片机串口控制灯光 跑步机等等、图片打印、语音识别、视频合成互动、绿幕拍照、照片墙互动其他各种定制游戏的开发。 开发周期多为快节奏多修改项目:3-7天。 独立控制项目的开发时间把控 项目的可行性,负责unity客户端代码的编写,和服务端的接口对接.

  • 2017-09-03 -2018-08-08南京汉火科技有限公司unity开发

    负责vr项目的构思 开发思路模块编写 研发功能实现 需要做的工作有:项目流程图构思、UI框架搭建、其他功能逻辑代码编写,sdk的接入、基于unity引擎的项目优化,对于测试反馈的功能优化。 开发周期多为模块功能较多项目:1个月到2个月

教育经历

  • 2014-04-09 - 2017-06-03江苏建筑职业技术学院计算机软件专科

    专科学校,主要教的是实用性课程 unity c语言 c# java 数据结构 算法 android,有简单的计算机组装等实习课。 课程走的是博大的路线,发挥你自己的兴趣,又不忘核心的数据结构和算法课程,抛弃了计算机原理 编译原理 计算机操作系统等研究性人才课程。

技能

MySQL
Unity3D
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作品
墙面投影互动

用雷达配合投影仪开发的墙面互动投影 用雷达配合投影仪开发的墙面互动投影 用雷达配合投影仪开发的墙面互动投影 用雷达配合投影仪开发的墙面互动投影 用雷达配合投影仪开发的墙面互动投影

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2023-04-27 05:39
kinect体感互动

kinect体感手来控制游戏中的手来抓红包 还有射箭 自适应头发拍照等等。 详情在面试用作品里https://pan.baidu.com/s/1i0GXPsK02NW-blrw8O41Qg 里面有所有的效果视频。 验证码6666

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2023-03-09 06:50
照片墙互动

用户可以选择一台或者多台 suface或者pc 调用摄像头拍照,然后统一到一个大屏幕上显示照片,同时打印出图片,图片上标记哪一行那一列的,一张一张拼接到最后所有照片拍完,就形成了照片墙的效果。 提取码6666

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2023-03-09 06:51

好评度
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  • 态度(马马虎虎)
成功率 0 % 1 人评论
用户评价

用户753786
proginn1726307723
未能按要求完成任务
更新于: 2022-06-15 浏览: 871