熟练使用c#,c/c++,lua等游戏常用语言。使用过cocos-2dx,熟练使用unity开发游戏。对ugui,物理引擎,粒子特效,shader等有一定的开发经验。有c++游戏后端开发经验。了解linux系统,可以使用mysql,redis等工具进行游戏开发。熟练使用docker进行开发环境已经运行环境搭建。使用jekins进行流水线搭建。
2015-08-01 -至今大连腾讯全栈开发
cocos2dx进行2d游戏开发
unity3d进行3d游戏开发
使用蓝盾搭建前后台流水线搭建
项目进度和质量把控
新人培养
2013-02-01 -2014-08-01大连金山客户端主程
使用cocos2dx开发2d游戏,负责客户端开发环境搭建,客户端框架搭建,进度质量把控以及技术难点公关。负责新人培养。负责新技术调研

怪物猎人online是基于cryengine3开发的端游,主要负责游戏内behavior tree,flow graph等gpp逻辑开发,后端游戏逻辑开发,版本发布已经版本质量把控
02021-02-23 15:41

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