挖土局第一书记
23天前在线
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个人介绍

精通CUDA编程,C,C++,C#,X86汇编,opengl,godot,unity.

工作经历

  • 2024-09-01 -2027-07-01大连理工大学硕士研究生

    硕士研究生,于计算机图形学实验室研究生计算机图形学,可谓渲染,gpu架构和编程。

教育经历

  • 2024-09-01 - 2027-07-01大连理工大学计算机科学与技术硕士已认证

    大连理工大学计算机图形学实验室从事计算机图形学研究。

  • 2022-09-01 - 2024-07-01东北大学计算机科学与技术本科已认证

技能

C++精通
C#精通
OpenGL熟练
Unity3D精通
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作品
godot引擎骨骼和ik系统

我重写了整个godot引擎的骨骼和ik系统,还有物理引擎的api接口部分,解决了闪退,卡死还有物理引擎多线程同步问题,相当于定制化改写了godot引擎的2d骨骼,ik还有物理引擎系统.

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2026-09-09 09:37
更新于: 09-09 浏览: 1050