梦里会唱歌
1月前来过
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个人介绍

我在游戏行业十几年了;我参与过大型客户端游戏,网页游戏,全自动游戏辅助,手机卡牌游戏,棋牌游戏的开发;我熟练使用C++,python, typescript, java, rust等。我是名技术爱好者,我对工作认真负责,如果您觉得我合适, 请联系我。

工作经历

  • 2022-03-01 -2022-08-01无锡创盛幻元高级前端工程师

    这是我朋友开的创业公司, 我负责的是前端, 用的是AS3+Laya, 是一个卡牌游戏项目. 我推动前端所有成员使用typescript,并做了个基础性的框架。

  • 2017-10-01 -2021-08-05宜兴家洛网络C++高级软件工程师

    这是一家做休闲娱乐相关产品的棋牌公司,独自完成多款游戏,比如斗地主、麻将、捕鱼等. - 负责过cocos2d客户端框架 - 负责过地方棋牌游戏开发 - 负责服务器的框架维护 - 负责带新人 - 负责公司技术方向的探索

  • 2013-12-01 -2017-09-01全自动游戏辅助工作室全栈开发

    我跟朋友合伙开了家游戏工作室,四年做了四款完整地全自动游戏辅助,分别是:《FIFA online》、《疾风之刃》、《怪物猎人》、《流放之路》.所有编码类工作均由我一人完成,第一个项目的逆向相关工作由我和朋友共同完成,最后一个项目的逆向相关工作由我一人完成.

  • 2012-09-01 -2013-11-01无锡七酷C++软件工程师

    这是一款暗黑风格的游戏,我主要负责服务器业务逻辑实现,比如任务、背包、道具等.

  • 2011-07-05 -2012-08-01苏州蜗牛C++软件工程师

    《天子》客户端是用的C++和Flash as2, 我做的是客户端, 主要负责一些游戏功能的开发.

教育经历

  • 2010-09-01 - 2011-07-05武汉大学教授办的自考院校计算机网络高中

    高三上半学期开始自学编程, 别人在备战高考, 而我在学编程. 高考没有考上理想大学,不想复读,一心想学计算机,机缘巧合之下,进入到了由几个武汉大学老教授主办的自考院校. 进入到游戏公司后,就没再继续回学校读书,但是从未停止自我教育.

技能

QT
COCOS2D-X
C++
设计模式
C++游戏开发
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作品
各种棋牌类游戏

2017.10-2021.05期间, 在一家棋牌公司做棋牌游戏的开发,是*游戏, 在网狐的框架上进行的二次开发, 期间开发了多款棋牌游戏,比如麻将,斗地主,捕鱼等。 同样也负责前端和后端的框架维护。

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2023-04-20 08:48
全自动游戏辅助工作室

2013.12-2017.09期间, 我和朋友合伙开了家游戏工作室, 做的是腾讯的全自动游戏辅助, 是给下级游戏工作室使用的, 并不是给个人使用的。 可以全自动地做任务、升级,并支持自动交易。 有四个项目:《FIFA online》、《疾风之刃》、《怪物猎人》、《流放之路》。 所有编码类工作均由我一人完成,第一个项目的逆向相关工作由我和朋友共同完成,最后一个项目的逆向相关工作由我一人完成. 涉及的领域包括驱动,逆向,破解,反破解,前后端的开等。

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2023-04-20 08:52
无锡七酷《暗黑世界》

2012.09-2013.11期间, 我参与了网页游戏《暗黑世界》的研发, 这是暗黑风格的游戏。 我是后端C++工程师, 也写些lua脚本, 主要负责游戏功能点的开发。

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2023-04-20 08:58
更新于: 2022-08-31 浏览: 360