项目对象为锦州辽晶电子科技有限公司,主要是从事半导体集成电路、分立器件科研、生产于一体的高科技企业。项目建设涵盖生产计划管理、生产调度管理、车间作业管理、设备管理、物料管理、文档管理、目的是为了帮助企业优化生产工艺、协同防错,降低生产成本、实时把控生产进度、大提升管理人员效率。 1、参与项目定制侧需求讨论,协助设计项目可行性方案; 2、输出解决方案,输出各功能低保真原型图,并进行研发评审: 3、在定制开发环节进行进度把控,根据实际效果调整计划,协助实施完成最终的项目交付 4、收集中控大屏需求方案输出及界面设计,最终获得客户认可 5、负责数字孪生系统方案需求调研和对接
1330
基于Springboot+vue的订票管理系统,用户能在前台进行查看所有上传的演唱会,并进行订票,收藏查看的演唱会的操作,订票时可选择场次及座位类型,后台有一个总管理员及多个分部管理员实现分地区管理,核心技术SpringBoot、MyBatis、JWT、Axios,
1640Java
筑讯商场包括的模块有: 会员、商品、购物车、促销、订单、售后、短信,主要负责会员模块、订单模块、支付模块的开发 通过使用Rocket MQ对订单削峰,使用XXL-JOB对订单进行超时处理。 技术栈与架构:前后端分离,支持分布式部署。 技术栈:Spring Boot、Mysql、Mybatis Plus、Redis、Spring Security、RocketMQ、Elasticsearch、Docker、XXL-Job、Vue、iView。
720Java
1.项目模块: 能耗模型,异常告警管理,基础数据维护,门户管理,关联分析,对标分析,对标库。能源异常,环境评估,GIS地图,报告报表。可以直观的查看能源使用数据的查看和异常数据的管理,便于能快速定位问题和做出决策 2.负责的模块:能耗模型,关联分析,基础数据维护,环境评估
1050vue
项目对象为中航上大高温合金材料股份有限公司是一家由央企参股的混合所有制企业,由本公司自己发起,主要产品包括高温合金锻件、耐蚀合金锻件、超高强合金锻件等高性能合金锻件。项目建设主要包含、工艺管理、智能配料物料管理、设备能源管理、数据采集、生产计划、生产流程记录、人员等所有生产过程的环节设计的一套流程型数字化管理系统,目的是为了实现企业整体降本增效和提升工艺优化 1、负责项目生产组织板块的业务调研、输出调研报告、 2、负责前期收集整理客户需求,在充分理解需求与不同角色工作流程的基础上输出解决方案、PRD文档等,完成项目的前期设计工作 3、上线后收集用户反馈需求,进行需求真伪区分,制定解决方案和上线时间,进行研发评审和进度跟踪 4、进行客户现场系统使用的培训,推动现场一线工人的使用、跟进项目现场措施为项目验收回款做支撑
1180
基于Springboot+vue做出的一个有web端的酒店管理系统 + 类携程的酒店下单门户。拥有完整的用户网上下单到入住的流程。后台管理端拥有基于e-chart的订单大屏可视化,有条形图+折线图混合的订单量和营业额统计、有各房型订单统计的玫瑰图等
1120Java
多个企业站开发经验,根据需求进行cms二次开发,登陆、注册、新闻、搜索等一切网站常见功能,开发成本低速度快,适合小型企业或者有推广需求的企业。
1590PHPHTML5开发相关
全用java获取电商系统中的商品信息,主要是获取客户配置的一些商品,如果商品价格小于了配置价格,就会把对应的商品链接发送到客户系统,主要是实现打假
1060Java系统监控
由于诸多限制 导致不能使用 activite 等 审批流框 审批流程: 流程设置:包含 多人审批 单人审批 多层审批 分支审批等 审批: 同意 驳回 等 待办任务:查询待办理的业务 已办任务:查询已经办理的业务.
740Java后台管理系统(模板)
项目为线上网课app,主要负责页面开发与数据交互。主要功能为在线学习题卡、录播课学习、直播课学习、线上考试、社区答疑。
910JavaHTML5开发相关
功能模块:校园风采,班级通知,亲子任务,月报,幼儿日报,宝宝健康,运动睡眠,请假申请,喂药申请,消息通知,成长记录,活动安排等页面的开发 主要开发: 1. 负责项目的搭建、开发、项目上线发布的整个流程,使项目能正常上线 2. 通过微信 login 的方法绑定设备登录一个账户,保证了账户的安全性 3. 通过自定义底部导航组件来实现幼儿数智园不同角色的功能展示,通过拿到的角色类型来展示不同 4. 整个小程序的所有页面的开发
1390小程序UI组件库
1.项目为全国心理学会官网,前端用户可查看最新行业新闻,根据身份证号查看证书等。 2.后台管理页面上传修改证书,发布新闻等功能。
1370PHP建站系统CMS
该系统面向IT技术人员,将自己从浏览器收集的网页和网址分类整理,能生成PDF电子书。 1. 后端采用Java SpringBoot处理RESTful请求,完成任务调度,生成PDF。 2. 前端采用Freemarker作为渲染模板,管理控制台采用Vue3 + ElemenetPlus开发,实现对基本对象如文章、链接和电子书的管理。 3. 同时提供浏览器插件完成网页选中和一键上传,支持Chrome和Firefox。 4. 安卓端和iOS端提供了简易的文章浏览功能
1530Java
战争的挽歌是一款MOBA类的页游 - 实现基于决策树的AI模块 - 设计制定java与C#代码共享方案 - 基于NGUI的界面开发 - 基于linux系统的服务器部署和管理
1280Unity
项目首先分为 4个版本: 海外版本:中英文切换,以及针对国外的特殊处理 专业版 : 功能更加齐全 定制版 :根据客户需求定制特殊功能 基础版 :在线上 可供客户直接使用 但是限制较多 模块: 资产管理模块:包含 资产领用 退库 调拨 盘点 分析报表 等等功能 以及自定义字段 及其搜索导入导出; 采购管理模块:包含 采购申请 采购 付款 收货 单据变动 等等 功能; 设备管理模块:包含 设备控制 设备管理等:(注 暂且只支持 自研开发的设备) 库存管理模块: 包含 调拨 调整 入库 出库 盘点 等 以上均支持 导入导出 多条件筛选, 分析报表等
830Java数据库服务器
E计划是一款卡牌类手游 - 与美术、策划沟通,设计世界场景技术实现方式,包括资源使用、渲染策略、路线编辑等 - 设计实现世界地块(岛屿)资源分割及动态加载策略 - 与美术、策划沟通,制定世界场景渲染策略 - 基于Unity3D光照图系统,实现烘培光照图的分组管理 - 基于遮罩图和高度实现世界迷雾效果,并能针对岛屿配置迷雾的淡入淡出动画 - 制作工具生成根据岛屿生成迷雾的遮罩图 - 实现曲线编辑器供策划编辑岛屿路线,基于曲线生成路线模型,路线能渲染为点、线的样式,并能自由控制显示长度 - 设计实现实时3D模型或场景渲染到RT的系统,方便在UI中显示实时3D场景或模型 - 设计实现本地化系统,基于AssetBundle和variant机制配置本地化资源 - 编写基于本地化资源模块 - 制作工具方便资源使用和预览 - 制作字体管理工具 - 实现离线渲染3D模型到2D的工具,整合优化墨三国中帧动画系统 - 能配置镜头在多个不同角度渲染 - 打包渲染出的帧动画图片 - 生成Unity中基于sprite的帧动画 - 实现基于帧动画控制系统,根据
890Unity
墨三国是类似三国志和信长野望的策略类的手机网游,玩家可以在大世界中访问城市、拜访武将、占领矿脉。 - 设计大地图的实现方式,地块分割,根据相机位置分块加载 - 实现工具提供地形数据到模型的互相转化 - 制作地形数据的切割工具,模型和地形通道图都需要切分,通道图切分后会根据所在的小块优化 - 制作世界路线的编辑工具,离线生成路线模型 - 设计实现用多角度2D预渲染帧动画替代3D模型渲染,实现同屏大量角色的表现效果 - 实现UI页面制作的基础框架 - 基于protobuf和c#库实现客户端底层网络框架 - 制作工具导出excel数据,并生成c#,c++的相关代码 - 搭建Jenkins自动打包框架,实现android和ios平台的自动化打包流程
1060Unity
物业商城:主要基于物业系统,分为后台管理及小程序,在物业系统嵌入小程序入口,用户可 以在小程序进行商品流程,加购物车及下单等操作,后台管理可对商品价格调控,评论管理, 优惠券发放等。
1030JavaJava开发工具
一款写作软件,致力于让写作变的更加方便,快捷 通过导入支持类型的字典,提供自定义的提示与补全 上下文提示、字典、字典反查、随机、上下文联想等多种补全方式 词性高亮、标点符号高亮、容器高亮 自定义的多窗口 脑图设计 将文件组内的文件进行排版,从而实现打印与导出 调用已存在的预训练模型
3000
项目介绍: 物业系统:主要用于更好的管理整个小区,包括停车场管理,投诉报修,社区活动,调查问卷,财 务管理等,提升小区的规范管理基于统一,标准的物业主数据模型。 项目模块: (投诉报修, 停车场管理 , 访客管理 , 广告位管理 , 调查问卷 ,物业商城 ,仪表管理, 系统管理, 财务管理 , 充电桩 , 租赁管理 ,支付账户管理)
1130JavaJava开发工具
当前共162069个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交