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Html5 小游戏产品系统
h5小游戏(兼容PC/安卓/苹果)1、typescript/javascript/canvas;2、threejs/babylonjs;3、像素级碰撞检测(不限行状);
120HTML5游戏
GodotAI开源项目
#GodotAIAssistant—功能介绍##简介内置于Godot编辑器的AI助手,以原生C++模块编译进引擎,在右侧停靠面板提供对话界面,用自然语言操控引擎开发游戏。适配Godot4.7+,约15800行代码、28个模块、对接5家大模型服务商。采用三层架构:自然语言→AI生成GDScript→包
70C++游戏
本项目以解决都市打工人"午餐选择焦虑"为核心痛点,将日常餐饮决策转化为一款由AI驱动的模拟养成体验。用户通过持续互动培养专属AI仓鼠侍者,系统在学习用户口味偏好后给出个性化午餐推荐。核心功能模块如下:1.蛋壳孵化系统:首次进入触发全屏孵化动画,仓鼠从蛋中破壳而出,结合Canvas粒子特效与程序化音效
121HTML5游戏
项目主要包含以下核心功能模块:1.全球地图解锁系统:用户可通过点击或完成小挑战,逐步解锁亚洲、欧洲、北美洲、南美洲、非洲、大洋洲等七大洲的地图区域。2.图鉴收集与进度追踪:内置世界图鉴(共22个条目),展示各地特色与收集进度,增强用户的长期目标感。3.每日挑战与排行系统:提供每日限定挑战任务,并设立
150Java游戏
项目包含Bug01复现场景与修复验证模块。主要功能为:通过可复现的代码触发NullReferenceException报错,利用Console面板查看StackTrace定位到空引用的代码行,并采用增加空值检查的方式进行最小化修复。最终通过重新运行场景,验证报错是否消失、功能是否恢复正常。
170C#游戏
本项目是整合包《你好,新蒸程!》的功能与玩法实现模块,核心模块如下:1.物理结构货运体系:基于Sable与机械动力航空学,实现接单—领货—物理运输—交付的完整闭环,含货物完整性校验、幂等结算、夜航加成与货物保险等防逃课机制;2.势力据点系统:玩家靠近村庄结构时自动生成装卸场并持久化去重,支持蓝图装载
190Java游戏
·剧情模块:存储对话、分支、结局文本·角色模块:管理角色状态、表情、台词切换·线索模块:记录线索收集、变量判断·交互模块:处理玩家选择、分支跳转·资源模块:加载背景、立绘、音乐、音效
140Python游戏
1.功能模块:三消核心玩法引擎(交换匹配/连锁消除/重力下落/无解自动重排)、关卡系统(10个数据驱动关卡+三星评级)、结算界面、好友排行榜、分享卡片、激励视频广告挂点(加步数/复活/奖励翻倍);2.主要功能描述:玩家交换相邻元素达成三连消除,连锁消除分数按倍数递增;关卡由配置数据驱动,目标分数与步
230HTML5游戏
基于Unity与Cocos双引擎,开发各类试玩广告游戏。根据广告投放需求与产品特点,快速搭建可玩性强的互动试玩场景,将产品的核心玩法、美术风格与操作体验浓缩于轻量化的广告内容中。用户在广告中可直接进行点击、拖拽、操作等互动体验,直观感受产品乐趣。同时在保证包体轻量、加载迅速的前提下,兼顾游戏性能与用
200Unity3D游戏
客户端提供章节闯关、双图找不同、提示、限时、误触限制、连击、奖励与排行榜。运营后台支持双图热点标注、难度规则配置、草稿发布、版本回滚和玩家资产调整;服务端统一关卡配置、通关结算、奖励与资产流水,并通过状态回查恢复中断操作。
110PHP游戏
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