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60C#游戏
功能模块:包含玩家状态机(移动/跳跃/攻击/冲刺/爬梯/滑铲等)、技能系统(剑技/黑洞/火球/飞针)、背包物品系统(拾取/使用/拖拽/装备)、敌人AI(巡逻/反击/眩晕/Boss战)及特效反馈(闪白/残影/震屏)。项目描述:一款Unity横板动作闯关游戏,玩家操控角色探索场景,通过技能搭配与装备收集
160C#游戏
本项目是一款数学启蒙益智游戏,核心模块包括:动态题库、触发式问答面板、数字卡片匹配、得分与倒计时系统、多关卡无缝切换、音效与特效反馈。玩家控制兔子走近胡萝卜,解答加减法题目,正确则拔出萝卜并累积分数,挑战限时通关,寓教于乐。
110C#游戏
Terminator Dark产品系统
TerminatorDark是一款策略SLG手游,玩家通过建设城市、招募英雄、发展科技与训练军队,参与联盟协作与全球对战。游戏融合资源管理与实时战争玩法,考验策略布局与团队配合,带来沉浸式战争体验
120前端游戏
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110小程序游戏
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140Java游戏
日常异象录产品系统
业务功能介绍已实现功能模块1.点击解密类小游戏完整客户端·通过点击场景中的物品或选项推动剧情、解开谜题。·广告点位(提示)与玩法结合自然·设计了丰富多样的关卡,难度循序渐进,兼顾休闲与动脑的乐趣。2.存档以及数据同步系统·通过用户数据进行快速的数据保存,确保用户可以从断点继续游玩3.CDN动态加载资
180C++游戏
业务功能介绍已实现功能模块:1.背包、装备模块(1)采用类似于《逃离塔克夫》《三角洲行动》等游戏的空间背包管理系统,引导玩家通过收益挂钩管理的方式,进行战斗资源、收集资源的平衡。(2)独特的空间管理-玩家属性挂钩系统创新的“符文系统”机制:符文带有套装值累积特定层数激活独特效果提供额外的副成长属性鼓
200C++游戏
D&D角色构建器这个仓库包含一个面向移动端优先设计的D&D角色创建应用,基于React、Vite和Supabase构建。它支持游客会话、魔法链接登录、草稿保存、已完成角色档案、公开分享页面,以及一个引导式多步骤创建流程,涵盖职业、背景、法术、装备、头像和升级逻辑。它面向两类用户:想通过引导式界面创建
320postgres游戏
诺亚传说产品系统
未来奇幻MMORPG端游。核心功能包括:装备自主合成,强化不爆档且可继承;自动挂机与离线经验,轻松升级;军团战、跨服战场、世界首领等多元PVP;家园庭院休闲系统;还有丰富副本与职业流派,兼顾硬核玩家与休闲用户。
210C++游戏
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