在原 c++ffmpeg的 视频剪辑代码上进行qt的界面程序 1.用户可以指定文件夹,程序会搜索整个文件夹获取视频文件 2.音乐是指定某个目录后 以树的形式显示目录 3.内有剪切视频的功能,在输入剪切的时长,程序会自动剪切所有搜索的视频,并在剪切内容中以目录的形式显示 4.在文字方面,可以预览视频的第一针 和文字的样式 5.可以双击文字样式的图片,进行文字编辑,例如 文字大小 字体 阴影 背景等多种样式 6.最后进行合并,音频 视频 文字,以及分辨率帧率等,可自行调整参数 提示:图片预览的效果并没有修改文件路径等相关参数所致
1690C/C++视频(Video)
MES生产报工小程序,用于记录生产工单生产工时,产量、操作员等信息,上传MES记录批次,便于进行产品质量追溯。…::::啦咯啦咯啦咯啦咯啦
1080
卖商家开店平台,承接外卖平台50%的商家入驻,并且移主要用于录入商家门店、营业执照、法人和合作方案 相关信息。用户终端包含移动端和pc,其中移动端投放渠道广泛涵盖了美图系大部分APP和小程序。
1150vueH5网站
1. 我主要负责使用情感分析技术量化客户的文本评论,借助统计学知识建立客户评分、客户评论和销售产量的关系模型,预测未来 时间段的销售产量。 2. 竞赛取得美国大学生数学建模二等奖
1260机器学习/深度学习
订单微服务的实现,这里使用了 openFein 远程调用了如账户服务 商品服务等服务获取信息数据,同时使用 Seata 实现了分布式事务,保证事务的一致性; 负责账户,商品 等微服务的功能业务实现,如扣减余额功能, 简单商品查询 缓存功能,异步入库功能,及针对入库实现了一个基于AOP的监控,实施更新任务状态;
870JavaJava开发工具
负责使用Vue+ElementUI来编写前端页面; 使用 MybatisPlus 的分页插件优化查询; 采用Redis实现高频率信息缓存,加快了请求响应速度,降低了90%以上的数据库压力;采用Nginx 进行反向代理,增强了软件系统的安全性;
880JavaNoSQL数据库
使用springboot+vue开发的个人博客 前后端分离 后端使用了 elasticsearch 搜索引擎 + Rabbit Mq 消息队列 + MybatisPlus + nginx 负载均衡 前端使用了 ElementUI + node 脚手架
1890Java后台管理系统(模板)
【80%】参与薪起程任务派发功能帮助企业实现数字化派发任务,时时跟进任务进度以及完成度,使用RabbitMQ实现任务派发以及通知,员工收到后会根据任务情况填写任务时长以及进度,时时返回给项目负责人(以上线)。 【60%】参与薪起程资产录入管理,方便甲方更好的监控到公司资产情况,能够时部门管理人员更快更高效的管理以及调度固定资产,使用springboot实现该功能分别开发,资产详情,资产入库,资产调度,资产折旧情况以及资产销毁,多方位进行统计,让管理员人员时时简况资产在哪谁用以及是否不可用,在资产入库时录入资产基本信息,然后提交资产信息,使用RabbitMQ来进行高层审批,最终入库,并且使用嵌入式打印资产信息以及二维码,对资产进行标记。 【工作中遇到的苦难】在上级发布打印任务,不会二维码标签进行打印,充分利用2天时间,学习并掌握该项技战术。
1900Java
主要分为两大类: 一:纪念日管理,区分为正数日,负数日和重复日。区别在于日历的提醒和事件的记录,还有未来规划。 二:猫咪管理,此为首页内容。模块为毛笔的常规喂养和互动操作。以及通过配置iWatch,提醒用户的喝水、站立、运动等操作。 我主要负责的是纪念日模块。
1160iosios
给客户做的基于RPA的机器人,自动请求第三方的系统接口,获取请假信息,在钉钉界面自动录入员工的请假信息,这样请假信息就可以显示在钉钉上
1310python
刚学习web的时候练手的项目,没使用现在流行的框架,除了基本的html/css/js,还用到了 1 Web Wroker 2 实现了一个调用jsonrpc的客户端
1270JavaScript
海豚健身是给客户做的健身记录小程序,包含健身排行榜,动作记录,健身日记,健身统计首页等功能 使用springBoot, redis,mysql等常规技术,前端使用微信小程序IDE开发
1360Java微信小程序
详细内容:https://bbs.oldmantvg.net/thread-20682.htm 使用视频:https://www.bilibili.com/video/BV15X4y1r7iG/ 在原版的基础上,对界面进行了汉化,增加了配置参数的界面,添加了金手指的功能,添加按键映射的功能,添加调整画面输出的功能。
1650APP
上述代码是一个复杂文本冒险游戏的简化框架。在这个游戏中,玩家将扮演一个角色(在这个例子中,角色名为“冒险家”),探索不同的地点(如“森林入口”),与敌人(如“狼”)战斗,并有机会拾取物品。游戏的状态,包括角色的健康值、金币数量、所持物品等,都会实时更新并展示给玩家。 游戏的核心机制包括: - **状态管理**:游戏使用`Character`和`Location`结构体来追踪玩家的状态(如健康、金币、物品等)和当前探索的地点信息(如描述、敌人等)。 - **探索与交互**:在`exploreLocation`函数中,玩家会接收到当前地点的描述,并根据地点中的敌人触发战斗。此外,也可能触发特定的对话,这些对话通过`Dialogue`结构体来管理。 - **战斗系统**:在`fightEnemy`函数中,玩家将与敌人进行战斗。战斗的结果取决于玩家的攻击力、敌人的攻击力以及玩家的健康值。 - **物品系统**:玩家可以在探索过程中拾取物品,这通过`pickUpItem`函数实现。拾取的物品将存储在玩家的物品栏中。 - **游戏结果**:如果玩家的健康值降至0或以下,游戏将结束,显示
1870
当然,让我们简单介绍一下上述更复杂的文本冒险游戏代码。 这个文本冒险游戏在基础版本上增加了更多的功能和复杂性。玩家现在可以在不同的房间之间移动,可以拾取物品,并在与敌人的战斗中使用这些物品。以下是该游戏的主要特点: 1. **游戏状态管理**:游戏使用一个名为`GameState`的结构体来管理玩家的状态,包括健康值、金币数量、所持有的物品等。 2. **多个房间**:游戏包含至少两个房间(`room1`和`room2`),每个房间都有自己的描述和可供玩家选择的行动。 3. **物品系统**:玩家可以拾取物品(如剑),并在之后的游戏中使用它们。游戏会检查玩家的背包是否已满,并在必要时提示玩家。 4. **敌人战斗**:在`dragonFight`函数中,玩家将与一只龙进行战斗。根据玩家是否持有剑,战斗的结果会有所不同。 5. **游戏结果**:如果玩家的健康值降到0或以下,游戏将结束,并显示玩家失败的消息。否则,玩家将赢得游戏,并获得金币奖励。 6. **用户界面**:游戏通过命令行界面与用户进行交互,显示状态信息、房间描述和选项,并接收用户的输入来更新游戏状态。 7.
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这个游戏是一个基于文本的冒险游戏。玩家需要在一个神秘的世界中做出选择,以决定他们的冒险路径和结果。以下是游戏功能的简要介绍: 1. **游戏环境**:游戏设定在一个充满神秘氛围的世界中,包含多个房间或场景,每个场景都有其特定的描述和互动选项。 2. **玩家决策**:玩家需要阅读每个场景的描述,并根据提示选择下一步的行动。例如,他们可以选择“向前走”或“向右转”来探索不同的路径。 3. **冒险元素**:在冒险过程中,玩家可能会遇到各种挑战,如与怪物的战斗或解决谜题。在这个例子中,玩家需要决定是“逃跑”还是“战斗”来应对出现的巨大龙。 4. **结果反馈**:玩家的决策会影响游戏的结果。例如,如果选择“逃跑”,玩家可能会失去游戏;如果选择“战斗”并成功,玩家则会赢得游戏。 5. **简单交互**:游戏通过命令行界面与玩家进行交互。玩家通过键盘输入选项编号(如“1”或“2”)来做出选择,游戏会根据玩家的选择来更新场景和提供新的决策点。 6. **游戏结束**:当玩家达到某个终点(如赢得游戏或失去游戏)时,游戏会提供相应的反馈,并结束游戏会话。 这个文本冒险游戏虽然简单,但
2610手机游戏
独立开发的问卷调查系统,运用Vue.js构建响应式前端界面,确保用户在不同设备上都能获得流畅的填写体验。后端采用Spring Boot框架,实现问卷创建、发布、回收及数据分析等功能模块,展现出我对全栈开发技术的精通与实践。系统整合MyBatis-Plus进行数据持久化操作,利用Redis进行高效缓存处理,确保后台数据实时更新、交互流畅。从需求分析到完整部署,全程独立完成,有力证明了我在项目规划、前后端开发、数据库设计及系统优化等方面的技术实力与独立工作能力。
1930Java服务器端JavaScript
小程序主要有首页、商品详情、购物车、个人中心等模块。 管理端主要有人员管理、商品管理、订单管理等模块。
790vue微信开发/微信公众号开发
1、奇瑞金融OA系统二开 2、对接阿里商旅平台,包括差旅单、人员信息、部门信息等基础信息的同步,阿里订单信息的抓取与回写等。 3、对接同城商旅,功能同上。 4、流程节点事件开发,如流程节点后像第三方系统推送一些消息 5、定时任务开发,定时处理某些事情
3250代码生成工具
角色主要分为管理者,贷款者,审核者,根据不同的角色,拥有不同的权限,展示不同的菜单权限,最终完成贷款的完成。
800vue视图布局(View Layout)
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