全国区域用户集中管理和分类信息记录,按各种需求导入或导出数据表格,针对分散的客户资源,减少管理...
可视化集中的数据归类汇总,动态展示横向和纵向的数据分析,为移动端数据加工可视化服务,能够快速的...
项目分账号管理,商品管理,物料管理,库房管理,财务管理,订单管理等多个模块,配合线上小程序做生...
针对教务工作而简化的阅卷平台,功能完善并对数据再加工,从而形成系统完整的分析报表,能客观真实地...
1. 负责抖音Web顶侧导航开发:客户端引流 LT+0.38%,下载量相对提升+11%,客户端...
整站开发:1. 负责搭建公司平台的前后端架构以及具体的代码实现,规范化文档管理以及沟通需求。2...
整站开发:1. 技术栈:React+Scss+Astro2. 网站框架搭建3. 主页设计、UI...
项目包括商户模块,预付模块,资金预警模块,商户配置等等本人负责:1:前期需求确认和分析;2:接...
项目分为:菜品管理,统计报表,员工报餐,首页展示,就餐记录等。本人负责全程项目需求确认,系统设...
此为对于flv格式封装方式的解析 以及aac h264格式解析 了解其封装方式解析方式为 将文...
销售预测系统是一款强大的企业决策支持工具,它能够帮助企业准确预测未来一段时间内的销售情况,从而...
“安心支付码”立足人民群众移动支付高频数字化生活需求,通过数字化手段将公安的“安心码”与银行“...
Unity大面积草地渲染,尝试使用了多种方式去实现,并且有和草地的交互。详情可见我的博客:ht...
Unity制作模拟薄膜干涉效果,用简单的Matcap光照模拟,做出类似于薄膜干涉的效果详情可见...
Unity地面交互效果,包括脚印、沙地足迹、雪地等互动。使用了局部地面UV采样和局部曲面细分技...
MaxScript是3DaMax的一种控制脚本,比较小众化的一种脚本。可以通过编写MaxScr...
Unity引擎编写着色器,制作二次元卡通渲染角色材质。模型资源来自网络,我重新编写Shader...
针对HyperledgerFabric联盟链在背书阶段性能优化与链码资源利用效率的欠 缺,提出...
基于electron搭建的桌面应用程序,实现托盘功能(展示用户手册,退出),以及窗口创建,监听...
小程序端,主要通过饮食数据和身体数据计算出食物的应摄入量,碳排放量,资源节约等数据,并通过可视...