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教育
掌门优课
掌门优课,掌门教育旗下在线教育品牌。为全国中小学生提供的定制化学习辅导的在线教育企业。掌门以“让教育共享智能,让学习高效快乐”为使命,倡导培养孩子“面向未来的能力”。掌门优课在线课程覆盖小学、初中、高中(语文、数学、英语、物理、化学、生物等)。100%优秀教师直播授课,专属辅导老师。全年级全科目,基础难点全掌握。本人主要负责iOS端内事宜,参与需求评审,根据需求技术选型,技术方案设计,到项目落地;优化App内存问题,解决线上的技术问题,提高App的稳定性,提升用户体验;负责课堂内模块的架构设计和核⼼代码开发上线。
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ios
教育
竞赛数据收集系统
java,springboot,分布式,python,vue,js,逆向,redis,pg,mysql,jpa....还有想不起来了 中间件负载均衡,削峰填谷。 https://www.buctcoder.com/ACDC/index
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Java
教育
课后延时服务平台
通过“课后延时服务平台”的建设,实现市幼、小学生家长可以通过《课后延时服务平台》即可查询、报名市各幼儿园、小学等学校的课后延时服务课程。家长报名成功后,各个学校可利用“课后延时服务”后台对报名的学生进行自动分班并统一管理。市教育局、区教育局、各学校也可对校外公益机构、工会、社会热心机构的老师信息及机构信息进行电子统一管理。旨在各部门能使学校公共资源、场地资源最大化,配备教师和管理人员,提供给课后活动场所,保障课后学生的人身公共安全;缓解双亲上班族家长的后顾之忧,完善整体教育服务体制。
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Java
教育
魔幻水族馆
该项目由两个软件配套展示,其中一个作为交互,提供给玩家涂鸦;另外一个作为展示,负责把玩家上传的纹理贴画生成到界面上。项目的立项之初,意在培养小朋友对颜色搭配的认知以及创造力,作为一款教育类型的小游戏,深受家长们的喜欢。
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前端
Unity
明九章APP
背景:该网站是应朋友的要求,帮忙做一个线上学习的APP,主要内容有训练,提问,答疑,测试、购买课程等,并搭配相关的web管理台进行使用 任务:在调研了朋友的初步需求以后,结合市场相关APP的设计,围绕着产品购买课程的核心需求,设计出了这样一块APP,并管理台进行人员、课程、订单管理 行动:根据产品需求完成相应的业务功能开发,并在腾讯云采购相关服务器、短信等业务,在服务器搭建相关的运行环境,完成项目的部署运行 结果:截止目前,APP已经拥有300多位用户,订单金额已达到6万+
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Java
教育
学校大数据分析系统
学校教育、教学工作大数据分析,协助各部门、及校长决策。 具体功能模块: 自动生成教师专业发展报告、学生成长档案 学校大数据分析驾驶舱 学生画像、教师画像等
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android
大数据
DISC心理测评
1.心理测评小程序包括了测评、分析报告、记录、支付等相关功能. 2.从0到1的开发部署,从创建项目框架、业务代码、逻辑需求、部署项目.
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教育
在线教育系统
项目主要分为以下模块: 一.讲师PC端 登录页面,可通过手机号码及验证码或密码进行登录,支持qq、微信帐号登录 首页功能,展示老师头像、名称,我的直播课数量,我的课程数量,常用功能以及常见问题 直播课堂, 1.语音大班课 语音大班课内,讲师可进入课程根据视频和语音对学生进行讲解 2.视频大班课 视频大班课讲师可以进行开启摄像头、上传ppt图片课件、屏幕共享操作 账号,展示头像、昵称等账号信息,可编辑头像、昵称 二、学生UNI-APP端 首页, 1.搜索 可根据课程、老师名称关键字查询搜索 2.轮播图 后台添加的轮播图展示 3.直播课堂 直播课展示列表, 直播分为三种类型(语音+视频、语音+音频、语音+ppt+摄像头直播) 4.精选内容 内容展示列表,包含封面、标题、内容类型(视频、音频、图文) 5.新闻资讯:新闻展示列表,包含:新闻标题、发布时间 精选内容: 详情页:由上往下依次展示封面图、课程标题,学习人数、主讲老师与辅导老师、课程类型(分为密码、免费、付费三种类型)等; 查看详情:上部为视频、音频播放区域,视频、音频支持进度条滑动查看,视频可全屏观看,可
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教育
视频资源系统
此系统主要用于资源视频的上传及视频资源信息的提交,然后可以批量导出视频后然后导入到其他系统,方便部门间协同工作,有利于提高工作效率。在此系统可批量导出视频,并可以在导出时选择视频是否分片,是否添加水印,是否加密等操作,在导出视频资源的同时也是会导出sqlite的.db文件,方便资源数据的查看。此外在导出的同时通过webSocket实时回传导出信息到页面。在视频和资源db文件导出后,然后通过可移动的导入工具(也是Java编写),导入资源数据到指定的mysql数据库,将资源实体文件导入到指定的文件夹。
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Java
教育
UMU互动考试系统
项目描述: 1.PHP单体架构服务端,超过5k人同时进行考试时不堪重负,功能缓慢、卡顿,甚至拖累全部功能不可用; 2.系统高度耦合,逻辑繁杂分散,数据库表设计不合理,落库行为全部是同步操作,无缓冲或削峰处理,没有任何文档积累; 项目成果: 1.考试系统用Go重构,独立部署,支持10w人同时参加考试,可水平扩容; 2.梳理业务、拆分数据库表重新设计、业务解耦、接口异步化改造、削峰填谷提高系统吞吐量和并发能力; 个人职责: 担任负责人和架构师的角色,完成了全部的分析、整理、架构设计工作,带领2名Golang工程师和1名PHP工程师,一起完成了业务代码开发(负责框架层和核心业务逻辑代码),考试服务与PHP后端对接,并沟通协调前端同事完成前后端对接联调;
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教育
全民交通指挥官
该项目是模拟交通指挥的一款小游戏,利用Kinect体感设备捕捉玩家肢体动作,并与数据库指定动作的匹配度作为完成动作的依据,全部动作完成后即可通关游戏。
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前端
Unity
新能源汽车英语交互式科普教学软件
一、软件要求: 1、系统架构:系统采用B/S架构。 2、开发工具:系统应用比较成熟、先进的3D开发引擎Unity3D进行研发,以及Zbrush、3Dmax等前沿开发工具(2020版本),具备升级的前景及空间。 3、开发语言:以C#为主要开发语言。 4、UE设计:以用户为中心进行软件UE设计,主要包括人机交互界面设计、用户体验设计,软件结构布局合理,流程优化,导航清晰,操作方便,形式与内容统一,整体感强,及时交互,主动交互; 5、UI设计:软件平面设计要求符合专业和实际场景要求,尽量写实,页面布局合理,色彩搭配协调,内容符合专业·。 6、性能优化:软件采用AssetBundleDynamicResourceLoading以及良好的GC机制保证,合理利用内存资源,较少用户等待加载时长。 7、音效:系统支持多种类2D音效,包括背景音效、按键提示音、操作提示音、警示音等。 8、运行参数:系统需满足稳定FPS60帧,场景切换流畅,无卡顿感。 二、内容要求 1、寓教于乐:《新能源汽车英语交互式科普教学软件》包含两种模式,科普导论和游戏模式,其中科普知识模式用来认知技术术语、常规部件和常用工具;游戏
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前端
英语听说智能考试测评系统
1. 产品管理方面:参与产品设计,评审,监控产品研发进度和各个里程碑节点的检查。 2. 架构研发方面:梳理整理系统架构,重构监考系统和考试子系统 UI ;考试考题结构及解析。核心架构搭建。智能评测服务 三方接口及自研 3. 产品方案和销售策略:编写解决方案文档,以听说考试系统为核心建立英语听说考试考场解决方案。 4. 本系统技术架构采用 PHP+MYSQL+VUE+C/C++(MFC+QT);源码管理采用 GIT 进行持续构建,项目管理采用禅道系统; 数据层传输采用 OpenSSL ,音视频播放采用 FFmpeg ;考试处理采用 CS 结构,Socket、IOCP 完成端口通讯;团队成员 10+人
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C/C++
教育
学成归来
项目模块:门户、教学管理中心、学习中心、系统管理中心、社交系统 负责模块: 使用 Freemark 实现门户首页 课程详情页的页面静态化。 使用 SpringSecurity 整合 Oauth2,JWT 完成分布式统一认证。 使用微信完成用户第三方平台登录。 使用阿里云 OSS 存储上传的图片。 使用 Redis 缓存首页数据
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Java
教育
河南省教育财务一体化服务平台
本项目基于河南省教育财务名师网络工作室平台来构建教育财务一体化服务平台,使得原平台能够更好服务于我省教育财务人员培养与教育财务日常工作,更大发挥教育财务名师常态化指导作用,提升财务人员学以致用的效果,提供学用一体化的平台解决方案。 平台主要包含:平台门户、财务专家库、数据报送、在线培训、高校化债以及集成教育转移支付资金管理平台等
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Java
教育
教育培训安全监督系统/APP多端协同
虹钥匙是一款专业的培训平台,提供优质的培训机构,让孩子能够获得教育机构进行学习,提升孩子的学习能力,让孩子在平台里能够高效的进行学习;平台提供的教育机构安全有保障,用户在平台里可以快速的进行使用,更好的解决你的各种问题,了解教育的知识,让孩子能够更好的学习;教育机构的信息全部展示在平台里,用户在平台里能够清楚的查看,家长可以更加的放心,让孩子在平台里可以尽情的使用,满足你的学习需求;所有的教育信息全部展示在平台里,你可以查看培训机构信息、查询机构黑白名单等信息,快速的解决你的问题。
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PHP
响应式 Web 框架
研小生
1.前端页面可以进行登录并查看自己在院系成绩排名及各科排名 2.生成分享海报 3.后台管理可以删除增加学生信息以及按照学院专业排序 4.成绩信息可以导出excel 5.对接api短信
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PHP
教育
天天跳绳
天天跳绳 App 是由上海微芒教育科技有限公司开发的一款跳绳计数,体感运动,AI健身为主的运动类App。本人主要负责健身玩法、赛事等模块的架构设计和核⼼代码开发上线。App 业务模块包括AI运动模块、健身玩法模块、运动游戏模块、赛事模块、训练计划模块、好友模块。App既可以用来在中小学中跳绳计数,也可以用来健身娱乐。
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ios
教育
智慧班牌系统
1.产品主要使用在教育行业,电子班牌,功能上主要有 人脸签到,课表查询,信息展示,公告查看等信息相关查询和交互。 2.前端实现原理为安卓端包浏览器展示页面实现物联网交互。其中分为班牌后台和班牌前端,整体后端使用nodejs和odata实现,前端界面由angular框架js和h5实现,后台和终端交互采用mqtt协议,我在项目中负责 前端:人脸签到,课表查询,公告,值日,整体数据展示和切换等功能模块,及项目中界面定制等。 后端:nodejs实现数据同步,接口对接,定制化开发等。
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PHP
H5网站
教务处分班系统
项目分为班级管理和分班管理,其中分班管理属于工具类模块,主要帮助大学教务处老师进行高效的分班管理,我主要负责项目管理、用户调研、需求分析和原型设计。
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当前共1751个项目
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